后端
从 JavaScript 数组中删除元素
方法汇总:
从数组尾部删除:pop()
从数组头部删除: shift()
按指定索引删除:splice()
用 splice()删除数组中的特定值
pop() 从Array 尾部删除元素
var numbers = [1,2,3,4,5];
numbers.pop(); // returns 5
console.log(numbers); // [1,2,3,4]
shift()
vue新建环境变量以及网络请求工具axios的二次封装
1. 【环境变量】背景:
在我们的实际项目开发中,一般会区分几个环境,分别是开发环境、测试环境和生产环境,当然不排除分的比较细的还有预发布环境,一般来说这四个环境就足够我们使用了。
2. 新建环境步骤:
2.1 在根目录下新建4个环境变量文件:
.env.dev【开发环境】
.env.test【测试环境】
.env.uat【预发布环境】
.env.prod【生产环境】
四个环境内
使用CocosCreator + spine制作水排序游戏
1. 完成效果说明
使用spine做倒水逻辑时。水块本质上讲就是获取spine动画的插槽,设置插槽颜色。
2. spine相关
1.倒水倒出的动画(spine_out)说明:这是一个倒出水的spine动画,其中这部分的动画插槽会在spine部分的结尾一起说明。
注意的是这个动画中需要包含3个骨骼挂点。其中一个是瓶子的挂点(
HarmonyOS NEXT 技术特性:分布式软总线技术架构
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随着物联网发展,2030 预计全球联网设备达 2000 亿,异构设备互联难题凸显,分布式软总线作为 HarmonyOS 生态核心,以软件虚拟总线打破物理局限,让跨品牌设备即插即用、共享算力,操作延迟低于 50ms,解决适
基于Redis实现消息队列
基于Redis实现消息队列
1.业务场景
假设在没有专业消息中间件的情况下,又要通过消息队列去解耦。redis是个更好的选择。
2.实现方式
简要说明实现方式,这里只做个大概的概括
发布与订阅(缺点:典型的一对一,不支持多个消费者公平消费消息,消息无法持久化,如果出现网络断开、Redis 宕机等,消息就会被丢弃等问题)
list队列(缺点:没有很好 ACK 机制,没有 ConsumerGroup
PostgreSQL 流复制认证机制
物理复制(流复制 Streaming Replication )作为 PostgreSQL 高可用架构的核心技术,其安全性直接关系到数据库集群的可靠性;本文选择物理复制中备库向主库请求建立流复制连接的认证过程,即 walreceiver 进程连接主库时的认证机制,并结合源码解析其实现原理
01 数据库物理复制
从单机架构到分布式:Redis为何成为架构升级的关键一环?
目录1.前言插播一条消息~2.正文2.1单机架构2.1.1核心定义与应用场景2.1.2优势2.1.3缺点2.1.4走向分布式2.2何为分布式2.3数据库分离2.3.1问题分析2.3.2解决方案2.3.3新的局限与问题2.4负载均衡2.4.1问题分析2.4.2解决方案:负载均衡2.4.3优势以及新瓶颈2.5读写分离2.5.1核心与流程2.5.2局限与新问题 2.6引入缓存2.6.1读
艾体宝新闻 | Redis 月度更新速览:2025 年 12 月
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