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Unity + PICO 开发全流程指南

1.环境配置Unity 编辑器PICO Unity Integration SDK 支持的最低 Unity 编辑器版本为 2021.3.26.,最高为 Unity 6.0。推荐使用 LTS 版本的编辑器。小编这里使用的是Unity:2022.3.62f1c11.下载Pico SDK官方地址:开发资源 | PICO 开发者平台2.将下载好的压缩包解压3.导入文件的pack

【Unity基础详解】(0)Unity3D全程学习路线

目录1 Unity学习路线图2 学习路线介绍2.1 第一阶段:C# 编程基础(1-2 个月)2.2 第二阶段:Unity引擎入门(1-2个月)2.3 第三阶段:Unity核心模块(2-3个月)2.4 第四阶段:高阶知识(3-6个月)

python实现五子棋

一.实现五子棋相关 import pygame import sys # 初始化 Pygame pygame.init() # 游戏常量 WIDTH, HEIGHT = 600, 600 BOARD_SIZE = 15 # 棋盘大小:15×15 CELL_SIZE = WIDTH // BOARD_SIZE LINE_COLOR = (100,

一步封神:Unity环境搭建终极全宇宙级攻略(Win/Mac/云)

前言:为什么“搭环境”也能决定游戏上架还是下架 如果你问一个 Unity 老鸟,项目失败最常见的“非技术”原因是什么?答案大概率不是算法不行,也不是美术拉胯,而是“环境炸了”!比如,2019 年某独立团队,离上架 Steam 仅 72 小时,因 Package Manag

基于UE4与C++的TCP客户端服务器通信项目实战

本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:本项目“UE4 TCP连接 客户端 服务器 C++项目实例”是一个在虚幻引擎4(UE4)环境下使用C++实现的TCP网络通信应用。项目通过构建可靠的TCP连接,展示了客户端与服务器之间的数据传输机制,涵盖三次握手、四次挥手、套接字编程

ARINC818协议详解

1.ARINC818协议,是航空电子视频传输领域的重要标准,用来解决高清视频在机载环境中的传输问题。 2.ICD文件是控制文件,用于约束传输的时候图像格式,图像分辨率,链路速度,封包格式,以及传输数据的时序。 3.ICD接口是发送方,也就是source源和接收方sink之间的约束协议。

soular实战教程系列(6) - soular+kanass+sward+postin实现sso单点登录

 soular是TikLab DevOps工具链的统一帐号中心,本文 将介绍如何基于soular中心实现soular+kanass(项目管理)+sward(知识管理)+postin(接口管理)多工具间统一帐号管理及sso单点登录。1、soular的安装与配置1.1 安装 下载 ,点此下载,或直接使用命令在线下载安装包 wget

unity打包并在Linux下运行

版本环境:unity版本:2022.3.47f1c1Linux:银河麒麟V10 1、准备unity环境下载Linux打包模块,打开unityHub,点击左侧的安装,选择要修改的unity版本,点击设置图标,点击添加模块选择Linux Bulid Support(il2cpp)&#xff0