Pygame 完整教程 Pygame 完整教程 目录 第1章:Pygame 简介与环境搭建 第2章:Pygame 基础:窗口创建与事件处理 第3章:图形绘制 第4章:图像加载与处理 第5章:音频处理 第6章:游戏循环与动画 第7章:碰撞检测 第8章:游戏角色与精灵 第9章:用户输入 游戏 2026年06月15日 48 点赞 0 评论 17029 浏览
Unity 输入系统:新输入系统的手柄输入绑定与调试 Unity 输入系统:新输入系统的手柄输入绑定与调试 📚 本章学习目标:深入理解新输入系统的手柄输入绑定与调试的核心概念与实践方法,掌握关键技术要点,了解实际应用场景与最佳实践。本文属于《Unity工程师成长之路教程》Unity 输入系统篇(第五篇)。 在上一章,我们学习了" 游戏 2026年06月15日 153 点赞 0 评论 4764 浏览
Python入门:Python3 re模块全面学习教程 Python入门:Python3 re模块全面学习教程 Python入门:Python3 re模块全面学习教程,本文是 Python re 模块的系统学习指南,旨在帮助读者掌握正则表达式处理文本的能力。首先介绍 re 模块的价值 —— 解决邮箱验证、数据提取等文本处理问题,替代冗长手动代码;接着详解核心函数 游戏 2026年06月07日 53 点赞 0 评论 1333 浏览
Rokid AI眼镜的运用:基于 Rokid 灵珠平台,几步搭建专属城市规划评估AR智能体 文章目录 灵珠平台简介 实战:搭建城市规划评估 AR 智能体 1、进入灵珠平台 2、基础信息配置 3、人设与回复逻辑设置 4.知识库补充:城市建设政策法规文件清单 5、调试与优化 成果展示与总结 本文应用基于 Rokid 灵珠智能体/CXR SDK 开发,开发指南 游戏 2026年06月07日 109 点赞 0 评论 18143 浏览
CANN社区治理体系Community的架构设计与开源协作生态建设技术深度解析 CANN社区治理体系Community的架构设计与开源协作生态建设技术深度解析cann 组织链接: community仓库解读链接:/community在开源项目的长期发展中,社区治理是确保项目健康、可持续发展的关键因素。一个良好的社区治理体系能够吸引更多的开 游戏 2026年06月07日 175 点赞 0 评论 7856 浏览
Unity 2D基础:2D项目的创建与Sprite精灵导入 Unity 2D基础:2D项目的创建与Sprite精灵导入 📚 本章学习目标:深入理解2D项目的创建与Sprite精灵导入的核心概念与实践方法,掌握关键技术要点,了解实际应用场景与最佳实践。本文属于《Unity工程师成长之路教程》Unity 2D基础篇(第三篇)。 在上一章,我们学习 游戏 2026年06月07日 160 点赞 0 评论 3521 浏览
Unity 3D基础:NavMesh导航网格的烘焙与使用 Unity 3D基础:NavMesh导航网格的烘焙与使用 📚 本章学习目标:深入理解NavMesh导航网格的烘焙与使用的核心概念与实践方法,掌握关键技术要点,了解实际应用场景与最佳实践。本文属于《Unity工程师成长之路教程》Unity 3D基础篇(第四篇)。 在上一章,我们学习了& 游戏 2026年06月07日 187 点赞 0 评论 17075 浏览
游戏开发技术路线抉择:大学生该选Unity还是虚幻引擎? 站在大学宿舍的十字路口,左边是Unity的易上手与广泛就业,右边是虚幻引擎Unreal的高画质与技术深度——这不仅仅是一个工具选择,更是职业方向的第一次重要分野。 引言:选择的重量经常收到学生的询问:“我想学游戏开发,该从哪个引擎开始?”今天,我们带你深入分析这两条技术路线的全貌。第一 游戏 2026年06月07日 73 点赞 0 评论 17231 浏览
HarmonyOS 6.1 全栈实战录 - 03 动力捕获:AR Engine 人体骨骼点识别与体感交互引擎深度实战 HarmonyOS 6.1 全栈实战录 - 03 动力捕获:AR Engine 人体骨骼点识别与体感交互引擎深度实战 引言HarmonyOS 6.1 全栈系列更新到了第三篇,回顾下前面两篇: 01 篇:深入探索了 HDS (Harmony Design System) 下的“光感”交互引擎,实现了沉浸式视效的物理表达。 0 游戏 2026年06月07日 96 点赞 0 评论 12646 浏览
Unity 3D实战:简单3D角色移动与跳跃功能开发 Unity 3D实战:简单3D角色移动与跳跃功能开发 📚 本章学习目标:深入理解简单3D角色移动与跳跃功能开发的核心概念与实践方法,掌握关键技术要点,了解实际应用场景与最佳实践。本文属于《Unity工程师成长之路教程》Unity 3D基础篇(第四篇)。 在上一章,我们学习了" 游戏 2026年06月07日 34 点赞 0 评论 13467 浏览