【信息科学与工程学】【游戏科学】第一篇 游戏引擎7场景与资源管理 ——03内存管理(2)
内存管理算法表 (G3-D0201 ~ G3-D0220) - 内存碎片整理算法
编号
算法名称
算法的每一个步骤思考推理的数学方程式和所有细节
参数/变量/常量情况
应用场景
分步骤时序情况/交互情况
复杂度
G3-D0201
滑动压缩算法(Slidi
