HarmonyOS

haihong Os 鸿蒙开源版开发一个pc版软件应用(1)

haihong Os 鸿蒙开源版开发一个pc版软件应用(1) 文档版本:v1.0.0 适用平台:HarmonyOS 6.0.2(PC / 2in1 设备) 包名(Bundle Name):com.example.hongmeng_pcdemo1 应用版本&#xff1a

用 AI 做鸿蒙游戏 NPC,是一种什么体验?

子玥酱 (掘金 / 知乎 / CSDN / 简书 同名) 大家好,我是 子玥酱,一名长期深耕在一线的前端程序媛 👩‍💻。曾就职于多家知名互联网大厂,目前在某国企负责前端软件研发相关工作,主要聚焦于业务型系统的工程化建设与长期维护。我持续输出和沉淀前端

一天做出:鸿蒙 + AI 游戏 Demo

子玥酱 (掘金 / 知乎 / CSDN / 简书 同名) 大家好,我是 子玥酱,一名长期深耕在一线的前端程序媛 👩‍💻。曾就职于多家知名互联网大厂,目前在某国企负责前端软件研发相关工作,主要聚焦于业务型系统的工程化建设与长期维护。我持续输出和沉淀前端

鸿蒙6.0应用开发——丰富多彩的菜单(Menu)

【高心星出品】 文章目录 鸿蒙6.0应用开发——丰富多彩的菜单(Menu) 创建默认样式的菜单 创建自定义样式的菜单 使用@Builder自定义菜单内容 使用bindMenu属性绑定组件 创建支持右键或长按的菜单 菜单弹出时振动效果 菜单支持避让中轴 控制子窗菜单的事件透传 基于绑定组件指定位置弹出菜单 鸿蒙6.0应用开发——

Flutter 三方库 strobe 的鸿蒙化适配指南 - 实现高性能异步流监听、支持防抖与频率控制的流控方案

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鸿蒙PC开发者必备!GitNext深度测评:一站式Git管理工具

目录标题 一、引言:鸿蒙PC生态崛起,开发者工具迎来新选择 二、GitNext核心亮点:专为鸿蒙PC开发者打造 2.1 应用定位与核心功能 2.2 开发者核心价值 三、核心代码解析:鸿蒙PC适配的关键实现 3.1 环境准备 3.2 模块1:鸿蒙PC多窗口适配(核心代码) 3

HarmonyOS6半年磨一剑 - RcButton组件交互逻辑与事件处理机制

文章目录 前言 项目简介 核心特性 开源计划 一、概述 二、事件系统架构 2.1 事件定义 2.2 事件注册 2.3 事件处理流程 三、状态控制机制 3.1 禁用状态(disabled) 状态定义 影响范围 使用场景 3.2 加载状态(loading) 状态定义 影响范围 加载动画特性 使用场景 3.3 状态组合

Flutter 三方库 w_module 的鸿蒙化适配指南 - 实现具备高度隔离与契约驱动的模块化架构、支持端侧复杂业务模组的动态注入与生命周期协同实战

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