【入门到精通】鸿蒙next应用开发:滚动吸顶效果实现案例 往期鸿蒙5.0全套实战文章必看:(文中附带鸿蒙5.0全栈学习资料) 鸿蒙开发核心知识点,看这篇文章就够了 最新版!鸿蒙HarmonyOS Next应用开发实战学习路线 鸿蒙HarmonyOS NEXT开发技术最全学习路线指南 鸿蒙应用开发实战项目,看这一篇文章就够了(部分项目附源码&# HarmonyOS 2025年09月09日 31 点赞 0 评论 3232 浏览
HarmonyOS Next仓颉语言的反逆向实战——混淆技术与安全加固 本文旨在深入探讨华为鸿蒙HarmonyOS Next系统的技术细节,基于实际开发实践进行总结。主要作为技术分享与交流载体,难免错漏,欢迎各位同仁提出宝贵意见和问题,以便共同进步。本文为原创内容,任何形式的转载必须注明出处及原作者。 一、外形混淆:让代码“面目全非”在鸿蒙生态中,应用安全至关重要 HarmonyOS 2025年09月09日 126 点赞 0 评论 14719 浏览
【华为Mate XTs 非凡大师】麒麟芯片回归:Mate XTs搭载麒麟9020,鸿蒙5.1体验新境界 文章目录 前言 一、华为 Mate XTs 非凡大师 (一)非凡设计 (二)非凡科技 (三)非凡体验 (四)非凡影像 二、华为 MatePad Mini HarmonyOS 5.1 即刻报名升级 小结 前言2025 年 9 月 4 日,华为于 HarmonyOS 2025年09月09日 145 点赞 0 评论 10951 浏览
鸿蒙0基础学习【窗口开发】ArkUI 窗口模块的定义窗口模块用于在同一块物理屏幕上,提供多个应用界面显示、交互的机制。 对应用开发者而言,窗口模块提供了界面显示和交互能力。 对终端用户而言,窗口模块提供了控制应用界面的方式。 对整个操作系统而言,窗口模块提供了不同应用界面的组织管理逻辑。 窗口模块的用途在HarmonyOS中,窗口模块主要负责以下职责࿱ HarmonyOS 2025年09月09日 55 点赞 0 评论 14437 浏览
华为P30/pro (ELE-AL00) 鸿蒙4.2降级 EMUI 9 通过常规方法使用华为手机助手可将系统版本从鸿蒙4.2降级至鸿蒙2.0,如将系统版本降级至EMUI 11及以则需要使用代理工具。 到底选择EMUI9还是EMUI10,这个仁者见仁 如果只降级到EMUI10,在备份手机后,通过官方的华为手机助手就可以直接降级,安全有保障,我其 HarmonyOS 2025年09月08日 133 点赞 0 评论 12713 浏览
Windows系统安装鸿蒙模拟器 大家好,我是阿赵。 最近很多app都在适配纯血鸿蒙系统,阿赵我也在学习当中,这里记录一下学习的过程。这篇主要是记录一下怎样在Windows电脑系统上面安装鸿蒙模拟器。 一、安装DevEco Studio 首先我们要去鸿蒙开发者联盟下载DevEco Studio。 1、 进入鸿蒙开发者联盟 百度直接搜索“鸿蒙开发者联盟”,或者直接输 HarmonyOS 2025年09月08日 132 点赞 0 评论 13493 浏览
【华为开发者学堂】HarmonyOS 目录HarmonyOS介绍DevEco Studio的使用ArkTS语法介绍应用程序框架基础从简单的页面开始构建更加丰富的页面从网络获取数据保存应用数据应用程序框架进阶ArkUI进阶HarmonyOS介绍【习题】HarmonyOS介绍-CSDN博客DevEco Studio的使用【习题】DevEco Studio的使用-CSDN博客ArkTS语法介绍【习题】ArkTS语法介绍-CSDN博客应用程序 HarmonyOS 2025年09月08日 40 点赞 0 评论 14533 浏览
Trae AI 写鸿蒙代码(语音生码,图生码,自动修BUG,自动运行) Trae AI 写鸿蒙代码(语音生码,图生码,自动修BUG,自动运行) 前言众所周知,Trea AI 写鸿蒙代码很容易出现BUG,经常要自己手动调整代码后才能运行。 所以我在思考:有没有什么办法可以让 Trea 写完鸿蒙代码后,还能自动修复BUG呢?怎么让 HarmonyOS 2025年09月08日 100 点赞 0 评论 17440 浏览
学习一下用鸿蒙DevEco Studio HarmonyOS5实现百度地图 在鸿蒙(HarmonyOS5)中集成百度地图,可以通过以下步骤和技术方案实现。结合鸿蒙的分布式能力和百度地图的API,可以构建跨设备的定位、导航和地图展示功能。1. 鸿蒙环境准备 开发工具:下载安装 DevEco Studio(鸿蒙官方IDE)。 项目配置: HarmonyOS 2025年09月08日 195 点赞 0 评论 10117 浏览
Unreal Engine(UE)在鸿蒙(HarmonyOS)系统上的开发适配与应用实践 ⚙️ 一、UE引擎对鸿蒙系统的核心支持1. 跨平台兼容性 全设备覆盖:UE 5.4+ 支持将游戏发布至鸿蒙手机、平板、智慧屏及车机等设备。 统一开发流程:通过UE编辑器直接生成鸿蒙应用包(HAP),无需重写核心逻辑。 渲染后端适配: ✅ 默认支持 Vulkan HarmonyOS 2025年09月05日 49 点赞 0 评论 12013 浏览