SpringMVC核心原理与前后端数据交互机制详解 个人名片 🎓作者简介:java领域优质创作者 🌐个人主页:码农阿豪 📞工作室:新空间代码工作室(提供各种软件服务) 💌个人邮箱:[2435024119@qq.com] 📱个人微信:15279484656 🌐 后端 2025年11月22日 175 点赞 0 评论 9910 浏览
【Spring】@RequestMapping、@RestController和Postman 文章目录 1.@RequestMapping 注解介绍 2. @RequestMapping 使用 3. @RequestMapping 是 GET 还是 POST 请求? GET 请求 POST 请求 指定 GET/POST 方法类型 2. Postman 介绍 1. 创建请求 2. 传参介绍 1. 普通传参 2. form 后端 2025年05月11日 143 点赞 0 评论 9870 浏览
【LangGraph】langgraph.checkpoint.postgres.PostgresSaver 类:将状态图的检查点保存到 PostgreSQL 数据库 langgraph.checkpoint.postgres.PostgresSaver 是 LangGraph 库中 langgraph.checkpoint.postgres 模块的一个检查点保存器类,继承自 BaseCheckpointSaver,专门用于将状态图的检查点保存到 PostgreSQL 数据库中。LangGraph 是 LangChain 生态的扩展框 后端 2025年09月01日 103 点赞 0 评论 9864 浏览
LeetCode广度、深度优先搜索 广度优先搜索 广度优先搜索(也称宽度优先搜索,缩写BFS即即Breadth First Search)是连通图的一种遍历算法。这一算法也是很多重要的图的算法的原型。Dijkstra单源最短路径算法和Prim最小生成树算法都采用了和广度优先搜索类似的思想。其属于一种盲目搜寻法,目的是系统地展开并检查图中的所有节点,以找寻结果。换句话说,它并不考虑结果的可能位置,彻底地搜索整张图,直到找到结果为止。基 后端 2025年06月13日 125 点赞 0 评论 9863 浏览
【万字硬核】HarmonyOS 6.0 游戏开发终极指南:从渲染架构到 FFRT 并行优化全解析 程序员Feri | 14年编程老炮,拆解技术脉络,记录程序员的进化史 📌 文章导读 章节 核心内容 阅读价值 第一章 鸿蒙游戏开发新纪元 理解为什么现在是入局最佳时机 第二章 整体架构设计哲学 掌握"ArkTS壳+C++核"的设计模式 第三章 XComponent 深度剖析 吃透渲染管道的核心组件 后端 2026年02月19日 104 点赞 0 评论 9858 浏览
数组的基本概念和基本用法 一.数组基本概念 1.1 什么是数组 数组是用来存储多个连续数据类型相同的数据 1.2 什么是数组元素 数组中的每个数据就是数组元素 1.3 什么是数组长度 数组的元素个数就是数组长度 数组的长度在为数组元素分配空间时就已经确定了大小 二.使用数组 2.1 使用数组分4步: 1. 定义数组 2. 为数组元素分配内存 3. 数组元素初始化 后端 2025年06月29日 171 点赞 0 评论 9855 浏览
05.最长回文子串 05.最长回文子串 问题引入: 给定一个字符串 s,找到 s 中最长的回文子串。你可以假设 s 的最大长度为 1000。 示例 1: 输入: "babad" 输出: "bab" 注意: "aba" 也是一个有效答案。 示例 2: 输入: "cbbd" 输出: "bb" 1. 方法一:暴力法 思路:列举所有的子串,找到最长的回文串 时间复杂度:O(n^3),两次for循环,判断是否回文还有一 后端 2025年06月09日 159 点赞 0 评论 9849 浏览
选择Rust的理由:从内存管理到抛弃抽象 引言:编程世界的革命性思维作为一名程序员,你一定遇到过这些糟心时刻: 程序运行到一半突然崩溃,提示"段错误" 多线程环境下数据莫名其妙被改乱 内存使用量不断增长,最后程序因为内存不足而崩溃 这些问题在C/C++中很常见,但在Rust中,它们大多在编译阶段就被消灭了&#x 后端 2025年11月28日 152 点赞 0 评论 9843 浏览