用户体验设计

【三维重建】FastGS:100秒内训练3D高斯溅射

文章目录 一、摘要 二、Overview 三、多视图一致性稠密化 四、多视图一致性剪枝 五、Compact Box 实验 FastGS的通用性 代码片(多视图一致性分数计算) 标题:《FastGS: Training 3D Gaussian Splatting in 100 Seconds》 项目:

Generative 3DGS(生成式三维高斯)初探:Anysplat 论文解读(一)

前言相信从事自动驾驶、大模型或者对AI感兴趣的朋友最近都看了特斯拉在2025 ICCV 上的分享 Core Tech Revealed by VP Ashok Elluswamy at ICCV25 WDFM-AD,除去大家都在讨论的端到端、VLA之外,最引人注目的当属特斯拉展示的生成式3DGS了, 特斯拉的3DGS效果远超当前主流论文水准。值得注意

TailwindCSS:从“样式民工”到“UI乐高大师”的逆袭

玩转 TailwindCSS:从 “样式混乱” 到 “丝滑开发” 的逆袭之路 🚀哈喽,前端圈的小伙伴们~ 今天咱们来聊聊一个让样式开发效率飙升的神器 ——TailwindCSS。提前说一句,本文会结合 React 来讲,要是你还没学习过 React ,翻翻我前面的文章补补课哦,保证一

Windows 8/8.1用户界面升级:传统开始菜单的恢复

本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:Windows 8首次引入了现代UI界面,用开始屏幕取代了传统的开始菜单,引发了用户的不适应。为了解决这一问题,第三方工具应运而生,旨在帮助用户恢复类似于Windows 7的经典开始菜单体验。本文介绍了一款此类程序,它的功能包括恢复传统的开始按钮、提供

VTK开发笔记(九):示例Cone6,使用3D交互控件,在Qt窗口中详解复现对应的Demo

若该文为原创文章,转载请注明出处 本文章博客地址:#长沙红胖子Qt(长沙创微智科)博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、OSG、单片机、软硬结合等等)持续更新中… OSG、VTK、OSGEARTH三维开发专栏(点击传送门&#xf

秒级生成精美3D场景:来自腾讯和厦门大学的突破性技术

这是一项由厦门大学多媒体信任感知与高效计算教育部重点实验室、腾讯和复旦大学Yes Lab联合完成的研究成果。研究团队由李新阳、王腾飞、顾子晓、张胜川、郭春超和曹柳娟组成,论文发表于2025年10月,论文编号为arXiv:2510.13678v1。有兴趣深入了解的读者可以通过这个编号在学术论文库中查询完整论文。一、为什么我们需要更快的3D场景生成想象你正在制作一部电影或设

Substance 3D Designer 常用节点介绍

目录1. 形状节点Polygon 1   Shapes2. 生成器节点Tile GeneratorTile Sampler3. 混合节点BlendHeight Blend4. 变换节点Transformation 2DSafe Transformation GrayscaleDirectional Warp5.噪波节点6. Levels节点Levels       Histogram Scan 

x-ui面板安装成功但无法登录管理页面

监听端口可自定义,这里我设置50001. 检查 x-ui 服务状态 确保 x-ui 服务正在运行并监听 5000 端口。 x-ui status如果显示未运行,使用以下命令启动: x-ui start2. 检查服务是否绑定到端口 5000 使用以下命令确认 x-ui 是否监听了 5000 端口: netstat -tuln | grep 50