window显示驱动开发—由用户模式显示驱动程序实现的 Direct3D 函数(二)
核心概念与之前解释的“内核服务回调函数”相反,这部分描述的是 驱动程序必须实现的函数,由 Direct3D 运行时来调用。这是驱动程序的“义务”或“实现接口”。用户模式显示驱动程序 (UMD) DLL:显卡厂商编写的动态链接库,实现了所有必需的驱动函数。Direct3D 10 运行时:系统组件,调用驱动程序导出的函数来执行具体的图形操作。驱动