iOS 开发中的 UIStackView 使用详解 目录iOS 开发中的 UIStackView 使用详解前言一、UIStackView 是什么?二、常用属性1. axis2. distribution1.fill2.fillEqually3.fillProportionally4.equalSpacing5.equalCentering3. alignment1.fill(默认,填充对齐)2 用户体验设计 2025年09月11日 115 点赞 0 评论 11783 浏览
C++与Redis高效交互:通过optional与迭代器玩转String/List/Set......,打造高性能存储方案! 文章目录 本篇摘要 一.C++之Redis客户端 String基础操作 1.String的nx及xx选项 2.String的expires与ttl选项 3.String的mset与megt选项 4.String的incr与decr选项 5.String的getrange与setrange选项 测试总代码 二.C++之Redis客户端 Li 用户体验设计 2025年12月11日 79 点赞 0 评论 11880 浏览
离线部署大模型Ollama+DeepSeek+Open-WebUI 完整指南 离线部署大模型Ollama+DeepSeek+Open-WebUI 完整指南 一、整体架构与核心组件 1. 架构流程图#mermaid-svg-hZi1Q61N8kBlEbbb {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg-hZi1Q61N8k 用户体验设计 2025年12月11日 126 点赞 0 评论 11901 浏览
Vue3 Echarts 3D饼图(3D环形图)实现讲解附带源码 文章目录 前言 一、准备工作 1. 所需工具 2. 引入依赖 方式一:CDN 快速引入 方式二:npm 本地安装(推荐) 二、实现原理解析 三、echarts-gl 3D插件 使用回顾 grid3D 常用通用属性: series 常用通用属性: surface(曲面 用户体验设计 2025年08月30日 136 点赞 0 评论 11914 浏览
3D动态圣诞树代码 我用夸克网盘给你分享了「圣诞树代码」,点击链接或复制整段内容,打开「夸克APP」即可获取。 链接: 圣诞树 (AI帮我总结了代码:)# dynamic_christmas_tree.html 代码总结 1. 圣诞树代码概述这是一个 用户体验设计 2025年12月28日 155 点赞 0 评论 11963 浏览
【裸眼3D原理浅析】使用AI生成平面裸眼3D图像——“科幻战士破框而出”的裸眼3D图背后的原理与技巧 从平面走向立体:“科幻战士破框而出”的裸眼3D图背后的原理与技巧关键词 : 裸眼3D、AI绘图、景深原理、视觉错觉、Depth Map、 科幻CG、空间叙事、AI艺术创作 文章目录 从平面走向立体:“科幻战士破框而出”的裸眼3D图背后的原理与技巧 一、引言:一张“走出画框”的图片 二、裸眼3D的视觉原理:人眼是如何 用户体验设计 2025年10月31日 56 点赞 0 评论 11971 浏览
Uniapp页面和Web/H5网页的数据通信 vue2+uniapp中内嵌web-view页面消息交互 单点登录消息传递 问题背景: 在工作过程中,遇到单点登录的需求,需要在uniapp开发的小程序中实现单点登录的功能,具体实现是在uniapp应用中,添加一个web-view页面,链接到单点登录的地址,在登录成功以后,向小程序发送token,小程序接收到token&# 用户体验设计 2025年08月22日 182 点赞 0 评论 12012 浏览
2026年Skills元年正式开启!谷歌Antigravity支持Agent Skills,彻底改写传统AI编程!保姆级教程从安装到创建到调用!UI UX Pro Max Skills实测超预期 一、什么是 Agent Skills?Agent Skills 是一种由 Anthropic 最初开发并作为开放标准发布的智能体能力扩展格式。它的核心理念是:智能体虽然越来越强大,但往往缺乏完成实际工作所需的领域上下文和程序化知识。Skills 通过让智能体按需加载特定于公司、团队、用户的知识来解决这个问题。🔥🔥ǵ 用户体验设计 2026年02月09日 103 点赞 0 评论 12060 浏览
3ds Max 2026 完整安装指南:从零部署到AI插件配置 最近在搭建新的三维工作环境,完整记录了3ds Max 2026的安装配置全过程。这个版本在视口性能和工具流程上都有明显改进,配合建E网的AI插件,工作效率提升显著。 环境准备与注意事项系统要求: Windows 10/11 64位 16GB内存起步(复杂场景建议32GB+) 支持DirectX 1 用户体验设计 2026年04月14日 108 点赞 0 评论 12066 浏览
【HarmonyOS Next之旅】基于ArkTS开发(二) -> UI开发之常见布局 目录1 -> 自适应布局1.1 -> 线性布局1.1.1 -> 线性布局的排列1.1.2 -> 自适应拉伸1.1.3 -> 自适应缩放1.1.4 -> 定位能力1.1.5 -> 自适应延伸1.2 -> 层叠布局1.2.1 -> 对齐方式1.2.2 -> Z序控制1.3 -> 弹性布局1.3.1 -> 弹性布局方向1.3.2 - 用户体验设计 2025年08月14日 175 点赞 0 评论 12109 浏览