用户体验设计

基于 DevUI 与 MateChat 构建企业级 AI 智能助手的实践与探索

基于 DevUI 与 MateChat 构建企业级 AI 智能助手的实践与探索目录基于 DevUI 与 MateChat 构建企业级 AI 智能助手的实践与探索摘要1. 引言:智能化转型的技术挑战与机遇2. 技术架构设计与选型2.1 整体架构概述2.2 技术栈选择3. 核心功能实现详解3.1 环境搭建与基础配置3.2 智能对话界面构建3.3 大模型服务对接实现3.4 性能优化与用户体

STM32智能盆栽系统进阶:多传感器融合与语音交互实践

1. 项目背景与设计思路我一直是个植物杀手,养什么死什么,直到开始玩STM32智能盆栽系统。从最初的自动浇水到现在的多传感器融合+语音交互,这个项目让我家阳台变成了小型植物园。今天分享的进阶版系统,不仅解决了"什么时候浇水"的问题,还能听懂人话,真正实现了智能养护。传统的智能盆栽系统大多依赖单一土壤湿度传感器,但实际植物生长环境复杂得多。温度、湿度、光照强度都会影响浇水决策。比如夏天高温时,土壤水

PLATEAU-SDK-for-Unity:轻松处理3D都市模型,实现沉浸式应用

PLATEAU-SDK-for-Unity:轻松处理3D都市模型,实现沉浸式应用在现代科技的发展下,虚拟现实和增强现实技术在各个领域都得到了广泛的应用。对于开发者而言,如何利用高质量的3D都市模型来创建沉浸式体验,成为了一项关键挑战。PLATEAU-SDK-for-Unity正是为了解决这一需求而生的强大工具。项目介绍PLATE

使用postshot实现了更好的3D高斯泼溅效果

前文已经跑通了使用全景相机进行3D高斯泼溅的流程。但效果不是特别理想,主要原因有以下两点: 拍摄场景时,光线不足,导致镜头成像效果欠佳 计算完colmap后,对于对齐结果没有做验证,可能存在错误的匹配对 因此,本文尝试采用 RealityScan 和 postshot 两款软件,来进行新

3D空间表征基础

本文所指三维空间中的表征默认是在一组单位正交基构成的右手系下所进行的欧氏变换。欧氏变换(刚性变换):改变物体的空间位置,不改变形状、大小,包括旋转变换和平移变换。 向量表征和基本运算空间中的点/向量可以表征为a⃗=[e⃗1,e⃗2,e⃗3][a1,a2,a3]T\vec a=[\vec e_1, \vec e_2

“宝藏”开源项目,带你用Three.js玩转3D可视化

Three.js 是一个基于 WebGL 的 JavaScript 库,它提供了一套易于使用的 API 用来在浏览器中创建和显示 3D 图形。通过抽象和简化 WebGL 的复杂性,Three.js 使开发者无需深入了解 WebGL 的详细技术就能够轻松构建和渲染3D场景、模型、动画、粒子系统等。 Stars 数 105437 Forks 数 3565

Windows 8/8.1用户界面升级:传统开始菜单的恢复

本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:Windows 8首次引入了现代UI界面,用开始屏幕取代了传统的开始菜单,引发了用户的不适应。为了解决这一问题,第三方工具应运而生,旨在帮助用户恢复类似于Windows 7的经典开始菜单体验。本文介绍了一款此类程序,它的功能包括恢复传统的开始按钮、提供

别让你的 Agent 只会打字了:手把手教你用魔珐星云 SDK 给 AI 装上“3D身体”

文章目录 楔子:Agent 生态缺了一块,没人愿意先说 一、为什么以前的数字人方案根本没法给 Agent 用? 二、星云的另一条路:把"视频流"换成"参数流" 2.0 别被官方话术绕晕了:其实就是这三件事 2.1 四路参数流:表达引擎的底层协议 三、10 行代码上屏:从注册到数字人显示 3.1 控制台:创建你的

4060显卡也能跑!腾讯开源0.6B轻量3D模型Hunyuan3D-2mini

4060显卡也能跑!腾讯开源0.6B轻量3D模型Hunyuan3D-2mini 【免费下载链接】Hunyuan3D-2mini 腾讯混元Hunyuan3D-2mini是轻量级开源3D生成模型,0.6B参数规模较前代1.1B更小更快,支持文本/图像转3D资产,基于扩散模型生成高分辨率纹理3D模型,适用于高效3D内容创作 项