用户体验设计

AI建模智能生成:从2D到3D,AI只需一步!

传统3D建模过程既复杂又耗时,要经过建模、贴图、渲染等一系列操作,需要设计师具备深厚的专业技能,同时也要投入大量的时间精力,即便是经验丰富的专业人士,制作一个3D模型也需要历经数小时乃至数日的精心雕琢。而随着AIGC技术在各行各业里大放异彩,从AI绘画到AI写作,如今AI建模技术也悄然而至。51建模网

LLaMA-Factory的webui快速入门

一、webui的启动方式LLaMA-Factory 支持通过 WebUI 零代码微调大语言模型。 在完成安装 后,您可以通过以下指令进入 WebUI:llamafactory-cli webui使用上面命令启动服务后,即可使用默认7860端口进行访问。访问地址:#xff1a;2025年7月11日,页面结构如

MatterPort3D 数据集 | 简介 | 多途径下载

Matterport3D,简称MP3D,是室内场景的一个大规模 RGB-D 数据集。可用于机器人具身导航算法开发。包含 90 个建筑规模场景的 194,400 张RGB-D图像,以及10,800个全景视图。数据集提供了表面重建、相机姿态以及二维和三维语义分割的注释。支持各种监督和自监督计算机视觉任务,包括关键点匹配、视图重叠预测、基于颜色的法

Three.js 赛博朋克 UI 渲染:从着色器管线到后处理特效的 3D Web 实战

Three.js 赛博朋克 UI 渲染:从着色器管线到后处理特效的 3D Web 实战一、扁平化 UI 的视觉疲劳:3D Web 界面的体验升维需求Web 界面经历了从拟物到扁平、再到新拟态的视觉风格迭代。但无论哪种 2D 风格,都受限于屏幕的二维平面。用户对页面的感知停留在"信息容器"层面,缺乏空间感和沉浸感。3D Web

3DGS-to-PC:3DGS模型一键丝滑转 点云 or Mesh 【Ubuntu 20.04】【2025最新版!!】

一、引言3D高斯泼溅(3DGS)是一种新兴的三维场景表示方法,可以生成高质量的场景重建结果。然而,要查看这些重建场景,需要特殊的高斯渲染器。大多数3D处理软件并不兼容3D高斯分布模型,但它们通常都兼容点云文件。 3DGS-to-PC项目提供了一种方法,将3DGS场景转换为高密度点云,以便在常用的3D软件中查看和编

基于YOLOv8/v10/v11/v12与SpringBoot的前后端分离学生课堂行为识别检测系统(DeepSeek智能分析+web交互界面)

项目摘要本项目旨在研发一个基于先进YOLO系列目标检测算法(YOLOv8/v10/v11/v12)与SpringBoot框架的前后端分离式学生课堂行为智能识别与分析系统。系统通过深度学习技术,自动识别学生在课堂上的多种典型行为,如举手、阅读、书写、使用手机、低头、趴桌等。系统提供Web交互界面,支持用户管理、多种检测模式&#xf

【C# ASP.NET】局部视图 @Html.Partial 全解析:复用 UI 的正确姿势(附避坑指南)

目录 一、什么是局部视图?—— UI 模块的 “标准化零件” 二、@Html.Partial 基础使用 —— 3 步搞定 UI 复用 步骤 1:创建局部视图(以 “公共导航栏” 为例) 步骤 2:主视图调用局部视图 步骤 3:带模型的局部视图(进阶,高频场景&#xf

Vue3 + Three.js 实战:自定义 3D 模型加载与交互全流程

在 Web 3D 开发中,Three.js 是轻量且灵活的核心框架,尤其适合自定义模型可视化场景。本文基于 Vue3 + Vite + Three.js 技术栈,从环境搭建到模型加载、交互控制逐步拆解,覆盖 GLB 模型加载、视角控制、点击高亮等核心需求,附带完整代码与避坑指南。​一、环境搭建:Vu