ollama+open-webui本地部署自己的模型到d盘+两种open-webui部署方式(详细步骤+大量贴图) 一、ollama准备1.官网下载ollama: d 盘创建 ollama 文件夹,把软件包放进去3.管理员身份运行黑窗口win + r 弹出运行窗口输入 cmd 后, ctrl + shift + 回车,以管理员身份打开3.切换到 d 盘,添加 用户体验设计 2025年05月23日 169 点赞 0 评论 16451 浏览
腾讯开源超长漫游世界模型混元Voyager:构建属于自己的3D世界 目录引言:我们离“AI造梦”还有多远?一、突破口一:让AI“睁开”3D的眼睛 (原生3D重建)二、突破口二:给AI一个不会遗忘的“世界缓存”三、从实验室到现实:Voyager的应用想象力结论:开启3D内容创作的“大航海时代”🎬 攻城狮7号:个人主页🔥 个人专栏:《AI前 用户体验设计 2025年10月13日 120 点赞 0 评论 16450 浏览
Flutter 与 OpenHarmony 应用交互优化实践:从基础列表到 HarmonyOS Design 兼容的待办事项体验 从基础列表到 HarmonyOS Design 兼容的待办事项体验 引言:交互体验是跨平台应用落地的关键 一、交互功能增强:提升用户操作效率 1. 下拉刷新(Pull-to-Refresh) 2. 滑动删除 + 确认 + 撤销 二、UI 视觉升级:向 HarmonyOS Design 对 用户体验设计 2026年02月09日 148 点赞 0 评论 16377 浏览
云端协同设计新纪元:国内外顶级UI/UX工具全景扫描 文章目录 一、 引言:从单机到云端,设计工具的“协作革命” 二、 行业标杆与全球领导者 1. Figma - 行业的定义者与标杆 2. Sketch - 经典王者,转型云端 3. Adobe XD - 巨头的全家桶战略 三、 国产力量崛起:更懂中国团队的“三驾马车” 1. 即时设计 - 国产Figma的“领头羊” 2. 用户体验设计 2025年11月02日 153 点赞 0 评论 16328 浏览
UniApp五大UI框架与uni-ui核心区别对比 一、核心定位差异uni-ui是DCloud官方推出的基础UI组件库,属于UniApp生态的官方标配,提供跨平台兼容的基础组件。而Wot-UI、uView-Pro、Sard-Uniapp、uv-ui、uView-Plus这五个框架都是第三方社区UI框架,在官方组件基础上进行了功能扩展、性能优化或技术栈升级。 维度 uni-u 用户体验设计 2026年03月03日 64 点赞 0 评论 16313 浏览
本地不用Docker,用Python运行Open WebUI完整指南(含问题解决) 在本地搭建AI知识库时,Open WebUI是一款非常实用的前端界面工具。本文将详细介绍不使用Docker,直接通过Python环境运行Open WebUI的完整步骤,并针对过程中常见的版本兼容、资源下载、模型运行等问题提供具体解决方案,帮助大家顺利完成本地部署。一、环境准备在开始部署前,需确保本地环境满足以下要求, 用户体验设计 2026年04月19日 156 点赞 0 评论 16281 浏览
OpenUI文档生成工具:自动创建API文档与使用手册 OpenUI文档生成工具:自动创建API文档与使用手册 【免费下载链接】openui OpenUI let's you describe UI using your imagination, then see it rendered live. 项目地址: OpenUI是 用户体验设计 2025年11月27日 69 点赞 0 评论 16252 浏览
学习threejs,使用EffectComposer后期处理组合器(采用RenderPass、UnrealBloomPass、FilmPass渲染通道),实现交互式 3D blob 👨⚕️ 主页: gis分享者 👨⚕️ 感谢各位大佬 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨⚕️ 收录于专栏:threejs gis工程师 文章目录 一、🍀前言 1.1 ☘️THREE.EffectComposer 后期处理 1.1.1 ☘️代码示例 1.1 用户体验设计 2025年08月12日 144 点赞 0 评论 16229 浏览
本地 Kafka 4.0+ 最新版 完整部署教程 + Kafka-UI 可视化 + 项目配置适配(全版本通用,避坑完整版) 前言本次教程适配 Kafka 4.0 及以上所有新版本(4.0.0/4.1.0/4.2.0/4.3.0 等),这也是目前官方主推的稳定版本;Kafka 4.0+ 相比旧版本有核心升级:默认内置 KRaft 模式,完全无需依赖 Zookeeper,部署更轻便、启动更快、稳定性更强, 用户体验设计 2026年02月20日 189 点赞 0 评论 16180 浏览
2025GUI项目实践:Unity编辑模式下GUI运行 一、需求分析二、九宫格布局三、空间位置信息类1.对齐方式枚举(E_Alignment_Type)2.核心属性3.位置计算核心逻辑步骤 1:计算控件中心点偏移(CalcCenterPos)步骤 2:计算屏幕坐标位置(CalcPos)4.最终位置获取四、控件基类设计1.样式开关枚举ÿ 用户体验设计 2025年10月13日 56 点赞 0 评论 16167 浏览