Substance 3D Painter / PBR 纹理工作流 图文版
Substance 3D Painter / PBR 纹理工作流
目录
贴图与通道:你真的在画什么
Mesh Maps(网格贴图/烘焙图)
PBR 核心概念与误区
UV 与纹理集策略
Substance 3D Painter 快速上手
烘焙流程与常见坑
纹理投射与 UV 映射方式
图层、遮罩与生成器
滤镜、特效与对比工具
粒子笔刷参数速查
法线绘制两种打
