游戏引擎以及游戏开发 简介游戏程序开发是游戏开发的核心技术支柱,负责将设计理念、美术资源转化为可交互的游戏逻辑,是 “让游戏跑起来” 的关键环节。相较于整体游戏开发,程序开发更聚焦于技术实现、逻辑构建、性能优化,直接决定游戏的玩法可行性、运行稳定性和体验流畅度。一、游戏程序开发的核心目标 实现玩法逻辑:将游戏设计师的构想(如角色移动、 游戏 2025年11月06日 101 点赞 0 评论 19807 浏览
NotoSansSC-Regular.otf介绍与下载 总体概述NotoSansSC-Regular.otf 是 “思源黑体” 家族中用于简体中文的常规字重(Regular)的 OpenType 字体文件。它是由 Adobe 与 Google 合作领导开发的一款开源字体,旨在作为一款“全能型”字体,满足各种场景下的中文显示需求。 核心特点详解 1. 名称含义 Noto: 名称源于“No To 游戏 2025年11月06日 82 点赞 0 评论 12932 浏览
Unity+Blender-03-输出制作Flipbook 前言:紧接上一章,渲染并导出效果为帧序列图,并使用Slate Editor合成为Flipbook图,方便在unity中使用。开始:选中smokeDomain,全部释放,调节细分精度。然后全部烘焙,根据不同配置的电脑得渲不少时间。我这里花了15分钟左右。渲染完成后,精细不少。 游戏 2025年11月06日 99 点赞 0 评论 3759 浏览
提升国内访问GitHub稳定性的解决方案:Steamcommunity 302工具详解 (Ver.13.0.05+) 国内开发者在访问GitHub时,常因网络延迟、DNS解析波动或跨国带宽瓶颈等问题,遭遇页面加载失败、git clone超时或下载速度缓慢等困扰,严重影响开发效率。本文介绍一款由国内开发者Dogfight360维护的免费工具——Steamcommunity 302(当前推荐版本Ver.13.0.05+), 游戏 2025年11月06日 65 点赞 0 评论 4184 浏览
突破AR视觉交互边界:Unity赋能Rokid AR眼镜实现高精度图像识别与实时跟踪 目录前言技术选型与环境配置:避坑式搭建开发基础1、核心技术栈选型逻辑2、环境配置避坑指南(1)Unity开发环境搭建(2)Rokid SDK导入与环境修复(3)硬件连接与调试准备图像数据库构建:从源头提升识别精度1、识别图像的选择与预处理原则2、数据库创建与参数配置实操(1 游戏 2025年11月06日 54 点赞 0 评论 19609 浏览
Unity新版InputSystem全解析(2) 目录Player Input ManagerUgui中使用Input DebugInputSystem中专用于任意键按下的方案通过Json数据加载配置文件改键练习Player Input ManagerPlayerInputManager 组件主要是用于管理本地多人输入的输入管理器,它主要管理玩家加入和离开添加组件Notification Behavior: 当玩家进入时 Playe 游戏 2025年11月06日 63 点赞 0 评论 7413 浏览
Unity使用Cursor Editor 此文章记录如何使用Cursor作为Unity的IDE工具前置条件: 科学上网 1.cursor官网下载并且安装,推荐默认安装地址。 2.Unity UPM中添加Cursor Editor 输入Cursor Git地址: 等待安装完成。 3.设置Cursor为Unit 游戏 2025年11月06日 84 点赞 0 评论 9653 浏览
Python入门:Python3 多线程全面学习教程 Python入门:Python3 多线程全面学习教程 Python入门:Python3 多线程全面学习教程,本文围绕 Python3 多线程展开,先介绍多线程概念、优势、特性与分类,明确多线程共享进程资源却有独立执行路径,在 IO 密集型任务中可提升效率。接着对比_thread与threading模块 游戏 2025年11月06日 92 点赞 0 评论 2970 浏览
Unity AssetBundle详解 简介AssetBundle(简称:AB包) 是 Unity 提供的一种资源压缩包,用于在应用运行时动态地加载和卸载资源。它可以将非代码资源(如模型、纹理、预制体、音频、甚至整个场景)打包成一个或多个文件,这些文件可以存放在本地或远程服务器上。(不支持打包C#脚本)AB包的创 游戏 2025年11月04日 143 点赞 0 评论 17075 浏览
在Unity中,让子物体不随父物体移动或转动的方法! 在Unity中,让子物体不随父物体移动或转动是一个常见的需求。🍎 虽然父子层级关系默认会使子物体跟随父物体变换,但还是有几种方法可以实现你想要的效果。下面我来为你介绍这些方法。多种实现方法一览下面的表格概括了主要的解决方案及其特点,你可以根据需求快速选择: 方法 实现原理 适用场景 优点 缺点 解除父子关系 直接切断父 游戏 2025年11月04日 137 点赞 0 评论 9137 浏览