游戏

VR全景展销技术重塑五大行业:沉浸式体验如何颠覆传统消费场景?

导语: 当你在三亚的碧海蓝天中360°转身,指尖轻触就能推开巴黎卢浮宫的大门;当你在手机屏幕上把玩北欧风沙发,眨眼间就能让整个客厅焕然一新——这不是科幻电影的桥段,而是VR展销技术正在创造的商业新世界。本文将深度解析支撑这场体验革命的核心技术链条,看全景拍摄、智能标注、多端协同如何重构旅游、家装、房产等五大行业的展

聊一聊大型 Unity 游戏资源打包

简介资源打包,是游戏前端开发者绕不过的一个话题。它作为前端游戏的开发基础,在很大程度上影响着整个团队的开发效率,以及游戏的长久运营。不过鲜少在论坛上见到相关问题的讨论,大多都是些基础接口的使用介绍。今天这篇文章尝试以作者的经验来聊一聊如何做大型 Unity 游戏的资源打包。为什么很少有文章来讨论这件事,因为资源打包是一个复杂的

用 Python 写了一个天天酷跑(附源码)

Hello,大家好,给大家说一下,我要开始装逼了这期写个天天酷跑玩一下叭!制作一个完整的“天天酷跑”游戏涉及很多方面,包括图形渲染、物理引擎、用户输入处理、游戏逻辑等。由于Python是一种高级编程语言,它有许多库和框架可以用来制作游戏。一个流行的选择是使用Pygame库。写出来的效果图就是这样的下面就更新一下全部

ApplovinMax接入Unity(包括我自己踩的一些坑)

前言ApplovinMax是一个广告聚合平台,他会自带自己的Applovin平台广告,在这个插件上面你可以下载其他的聚合渠道,与谷歌的Admob比较相似。都是广告聚合平台。一. ApplovinMax SDK插件的导入1.下载插件集成 | SDK 集成指南 | MAX | Support Center | AppLovin这里尽可能选择插件的形式下载&#x

华为中小型企业项目案例

实验目的 (1)     熟悉华为交换机和路由器的应用场景(2)     掌握华为交换机和路由器的配置方法 实验拓扑 实验拓扑如图所示。              &nbsp

【Unity精品插件】Magica Cloth:Unity布料模拟的新高度

📂 Unity 开发资源汇总 | 插件 | 模型 | 源码 💓 欢迎访问 Unity 打怪升级大本营 在Unity游戏开发中,物理模拟是使角色和场景更加生动和真实的重要工具之一。Magica Cloth 是一个专为物理效果设计的插件,它提供了轻量级、高性能的布料和头发模拟解决方案,非常适合需要逼真物理效果的游戏项目。

Unity(URP渲染管线)的后处理、动画制作、虚拟相机(Virtual Camera)

一、URP渲染管线渲染管线是一系列渲染操作的集合,Unity提供了内置渲染管线(Built-In)和可编程渲染管线(SRP)两类渲染管线。内置渲染管线是Unity的默认渲染管线,其自定义选项有限。而可编程渲染管线可以通过脚本代码定制化管线,允许用户更多地控制渲染流程。搭建一个完整的渲染管线工作量巨大&

python编程-第十四节-项目实践-002

14.1.6 隐藏光标:让游戏体验更丝滑的小心机游戏中的光标哲学想象一下:你正全神贯注地打外星人,突然鼠标光标在屏幕上晃来晃去——这感觉就像吃火锅时发现汤底里漂着一只苍蝇!在游戏开发中,光标管理是个容易被忽视却至关重要的细节。让光标"隐身"的魔法当游戏进入战斗状态时,我们得让光标识相地消失。这就像电影院开场前提醒观众关手机——都是为了更好的沉浸式体验。在`_check_play_button()`

Enterprise Architect 16 下载、安装与无限30天操作

文章目录 Enterprise Architect 16 简介 (一)支持多种建模语言和标准 (二)强大的版本控制、协作和文档管理功能 (三)增强的技术和用户体验 (四)高级功能和扩展性 一,下载软件 (一)官网 &