游戏

基于Unity的小游戏开发实战项目

本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:Unity是一款广泛使用的跨平台2D/3D游戏引擎,适用于从休闲小游戏到大型AAA级游戏的开发。本文围绕“用于Unity的小游戏开发”项目,系统介绍Unity的核心功能与开发流程,涵盖界面操作、C#脚本编程、游戏对象与组件、物理系统、动画控制、UI设计、光照渲染、音频处理及资源优

Quick SwiftObjective-C测试框架入门教程

文章目录 前言 什么是Quick? 为什么选择Quick? 安装Quick 使用CocoaPods 使用Swift Package Manager 使用Carthage Quick基本用法 基本测试结构 使用Nimble进行断言 基本断言 异步测试 高级特性 共享上下文 焦点和排除 实际项目示例 与Objec

python实现代码雨

使用python实现代码雨的效果效果如图:import random import pygame from pygame.locals import * from sys import exit import numpy as np import math # 设置窗口大小 PANEL_width = 800 # 窗口宽度 PANEL_highly = 600

【Unity优化】Unity多场景加载优化与资源释放完整指南:解决Additive加载卡顿、预热、卸载与内存释放问题

【Unity优化】Unity多场景加载优化与资源释放完整指南:解决Additive加载卡顿、预热、卸载与内存释放问题 本文将完整梳理 Unity 中通过 SceneManager.LoadSceneAsync 使用 Additive 模式加载子场景时出现的卡顿问题,分析其本质,提出不同阶段的优化策略,并最终实现一个从预热、加载到资源释放

未来前端发展的可能方向是什么?(如AI、AR/VR)

进入2025年,前端开发领域正经历一场由人工智能(AI)、沉浸式技术(AR/VR)以及底层性能革命共同驱动的深刻变革。传统上以前端框架(如React、Vue)为中心的开发模式正在迅速演化,开发者需要掌握更加多元和纵深的技术栈。本报告深入分析了三大核心发展方向:AI对开发全流

【Python】一文讲透Pygame教程,非常详细

Pygame 是一个非常流行的 Python 库,用于编写视频游戏。它建立在 SDL(Simple DirectMedia Layer)库之上,提供了简单的接口来处理图形、声音和输入设备。本文将提供一个非常详细的 Pygame 教程,帮助你从零开始编写一个简单的游戏。 🧑 博主简介:现任阿里巴巴

Unity接入Stable Diffusion进行文生图,图生图笔记

本文所有步骤流程均参考:GitCode - 全球开发者的开源社区,开源代码托管平台这里仅为部署过程中的笔记,本项目案例基于windows10/11系统,Unity版本2021.3.16f1,其他硬件配置请参考原文要求。全程比较简单,只需要略懂点程序和网络这块即可。1:在Windows 10/11上安装NVidia-

Unity切换成中文

 文章目录  文章目录 前言一、Unity hub切换中文二、Unity编辑器切换中文1.添加模块2.切换中文总结 前言 智慧的网友:bilin,bilin,为什么你发的文章里的Unity的图上面都是中文。 不是吧,都21世纪了,还有人不会 Unity切中文? 一、Unity hub切换中文首先,打

Unity 遮挡显示效果 Shader

遮挡显示效果(也称为"X光效果"或"描边效果")是一种常见的游戏特效,用于显示被其他物体遮挡的角色或物体。下面分享实现这种效果的Shader方案。代码: Shader "Custom/OcclusionHighlight" { Properties { _MainTex ("Text

Python入门:Python3基础练习题详解,从入门到熟练的 25 个实例(八)

Python入门:Python3基础练习题详解,从入门到熟练的 25 个实例(八) Python入门:Python3基础练习题详解,从入门到熟练的 25 个实例(八),本文围绕25个Python面向对象编程练习题展开,涵盖类的基础结构、方法类型、继承与多