Python入门:Python3 条件控制全面学习教程 Python入门:Python3 条件控制全面学习教程 Python入门:Python3 条件控制全面学习教程,本文围绕 Python3 条件控制展开,详解了 if…elif…else 语句的语法、执行逻辑及注意事项,介绍了常用比较运算符,还通过实例展示其应用。同时讲解了嵌套 if 语句的结构与实例ÿ 游戏 2025年08月27日 58 点赞 0 评论 6923 浏览
【Unity笔记】从 ASE Shader 到 URP Shader Graph:高效迁移实践指南 随着 Unity 渲染管线的不断发展,越来越多的项目从内置渲染管线转向 URP(Universal Render Pipeline)。而在过渡过程中,如何将基于 Amplify Shader Editor(简称 ASE)创建的大量 Shader 高效迁移到 URP 的 Shader Graph,是不少 游戏 2025年07月07日 77 点赞 0 评论 6951 浏览
Holistic Tracking与Unity集成:实时动捕数据传输教程 Holistic Tracking与Unity集成:实时动捕数据传输教程1. 引言1.1 学习目标本文旨在指导开发者如何将基于 MediaPipe Holistic 模型的 AI 全身全息感知系统与 Unity 引擎进行深度集成,实现低延迟、高精度的实时动作捕捉数据传输。通过本教程,你将掌握: 如何从 Holistic Tracking 系统 游戏 2026年02月19日 123 点赞 0 评论 6986 浏览
【Unity精品源码】JU TPS 3 – 完整的第三人称射击游戏模板 📂 Unity 开发资源汇总 | 插件 | 模型 | 源码 💓 欢迎访问 Unity 打怪升级大本营 在游戏开发的世界中,第三人称射击游戏(TPS)一直是一个受欢迎的类别。Unity作为最受欢迎的游戏开发平台之一,提供了各种工具和资源来帮助开发者创造他们的梦想游戏。今天,我们将探讨一个特别 游戏 2025年10月15日 95 点赞 0 评论 7104 浏览
解决OpenCV中文乱码问题,cv2.putText()支持中文的方法 目录1、背景2、原因3、解决方法一、转换为Pillow二、使用FreeType三、使用Pygame1、背景 这些天在做视觉识别的任务,需要使用cv2.putText()来将中文文本绘制出来,于是发现cv2这么强大的视觉库居然连中文都不支持。比如我段示例代码,当文本是中文汉字时,出来的居然是???im 游戏 2025年04月18日 187 点赞 0 评论 7163 浏览
MinerU页眉页脚过滤:无关信息清除正则表达式教程 MinerU页眉页脚过滤:无关信息清除正则表达式教程1. 引言1.1 背景与挑战在使用 MinerU 进行 PDF 文档结构化提取时,尽管其对多栏布局、表格、公式和图像的识别能力表现出色,但在实际应用中仍面临一个常见问题:页眉和页脚内容的干扰。这些区域通常包含页码、章节标题、公司名称或版权信息等非正文内容,若未加处理࿰ 游戏 2026年04月06日 200 点赞 0 评论 7175 浏览
探索编程新境界:用Pygame轻松打造趣味小游戏 最新接入DeepSeek-V3模型,点击下载最新版本InsCode AI IDE 探索编程新境界:用Pygame轻松打造趣味小游戏在当今数字化的时代,游戏开发不再只是专业程序员的专利。借助智能化工具和丰富的资源,即使是编程新手也能迅速上手,创作出令人惊叹的小游戏。本文将带你走进Pygame的世界,探讨如何利用现代A 游戏 2025年05月22日 112 点赞 0 评论 7184 浏览
使用vscode与Codex搭建unity平台的GPT Agent 在vscode中扩展codex功能 首先在扩展栏中搜索Codex,并进行安装 安装后会出现这个图标: 点击图标下方需要登录(这里我已经登录好了) 我们使用GPT登录,这里需要开魔法进行登录。 登录成功后会显示: 这样我们就登陆成功了,返回vscode进行配置(这个根据自己的需求ÿ 游戏 2026年05月29日 147 点赞 0 评论 7190 浏览
Unity 物理系统进阶:射线检测Raycast的基础用法 Unity 物理系统进阶:射线检测Raycast的基础用法 📚 本章学习目标:深入理解射线检测Raycast的基础用法的核心概念与实践方法,掌握关键技术要点,了解实际应用场景与最佳实践。本文属于《Unity工程师成长之路教程》Unity 物理系统进阶篇(第七篇)。 在上一章,我们学习 游戏 2026年08月15日 45 点赞 0 评论 7191 浏览
Unity编辑器功能及拓展(2) —Gizmos编辑器绘制功能 Unity中的Gizmos功能是用于在场景视图中绘制辅助图形或图标的工具,帮助开发者在编辑模式下直观调试和可视化游戏对象的位置、范围、方向等信息。一.定义概述Gizomsd 概述Gizoms是Unity提供的一个API,或者叫做一个工具类,包含一系列静态方法。既然提到Gizoms不得不提到OnDrawGizmosxxx 系列函数。命名相近需要 游戏 2025年05月09日 90 点赞 0 评论 7193 浏览