【Part 3 Unity VR眼镜端播放器开发与优化】第二节|VR眼镜端的开发适配与交互设计
文章目录
《VR 360°全景视频开发》专栏
Part 3|Unity VR眼镜端播放器开发与优化
第一节|基于Unity的360°全景视频播放实现方案
第二节|VR眼镜端的开发适配与交互设计
一、Unity XR开发环境与设备适配
1.1 启用XR Plugin Management
1.2 配置OpenXR与平台兼容
1.3 多
