游戏

虚拟现实技术与机械臂控制相结合!使用水星Mecury X1人形机器人搭建VR遥操作控制平台

VR遥操作机械臂是一种将虚拟现实技术与机械臂控制相结合的系统,使用户可以通过虚拟现实设备操控和交互实际的机械臂。这种技术可以应用于多个领域,包括远程操作、培训、危险环境中的工作等。 双臂人形机器人是一种模拟人体上半身结构,包括头部、躯干和双臂的机器人。这种机器人设计的目标是模仿人类的上半身动作和功能,以执行各种任务

Unity之Serialized序列化:从原理到实践

内容将会持续更新,有错误的地方欢迎指正,谢谢!   Unity之Serialized序列化:从原理到实践       TechX 坚持将创新的科技带给世界! 拥有更好的学习体验 —— 不断努力,不断进步,不断探索

Unity UniTask 入门实战:从协程替代到异步优化,新手也能轻松掌握

作为 Unity 新手,你是否曾被协程的 GC 卡顿、取消逻辑繁琐、语法臃肿所困扰?在处理资源加载、网络请求、延迟执行等异步场景时,传统协程(Coroutine)的诸多痛点让代码维护变得困难。而 UniTask 作为 Unity 生态中最流行的异步编程库,基于 C# async/await 语法,专为

大数据新视界 -- 大数据大厂之大数据和增强现实(AR)结合:创造沉浸式数据体验

       💖💖💖亲爱的朋友们,热烈欢迎你们来到 青云交的博客!能与你们在此邂逅,我满心欢喜,深感无比荣幸。在这个瞬息万变的时代,我们每个人都在苦苦追寻一处能让心灵安然栖息的港湾。而 我的博客,正是这样一个温暖美好的所在。在这里,你们不仅能够收获既富

K8S云原生部署Harbor镜像仓库与镜像漏扫Trivy的使用

此环境需要K8S最好是安装好了StorageClass,Helm,Ingress组件... 一、Helm部署Harbor1.1 创建资源隔离的名称空间[root@k8s-master ~]# kubectl create ns harbor [root@k8s-master ~]# kubectl get ns harbor NAME STATUS AGE h

如何正确的用 Cursor 打开 Unity 项目

前言最近看到很多人开始使用 Cursor,因此决定在 Unity 上实验一下,结果发现无法像在 VSCode 中那样正确打开项目,经过一番尝试和查找,终于成功解决,这就分享给大家。 前置条件 安装 Cursor 安装 Git 科学上网 操作流程 在 Cursor 中安装 Unity 插件。 打开项目的包管理器。 输入

即插即用,秒入虚拟:TouchDIVER Pro 触觉手套 赋能 AR/VR 高效交互

一、即插即用,零门槛开启沉浸之旅在XR(扩展现实)技术高速发展的今天,用户对“真实感”的追求愈发迫切。Weart公司旗下旗舰产品TouchDIVER Pro触觉手套,凭借无需适配器、无需复杂设置的极简设计,打破传统触觉设备的操作壁垒。用户仅需佩戴手套,即可通过热插拔电池实现持续供电,告别

Angular入门启蒙04,我的第一个 Angular 项目:从 ng new 到浏览器运行的完整指南

作为前端开发者,接触 Angular 这种企业级前端框架时,从 0 到 1 搭建第一个项目往往是入门的关键一步。本文将手把手带你完成从环境准备、创建项目到最终在浏览器运行的全流程,即使你是 Angular 新手,也能轻松跟上。一、前置准备:搭建 Angular 开发环境Angular 基于 Node.js 构建,因

【unity实战】MapMagic 2实战例子

文章目录 前言 实战 1、绘制简单地形、草 2、放置树木 3、随机放置石头 4、锁定自定义区域 5、实现3种地形平滑混合过渡变化 6、几种节点集合,实现南北是雪地,中间石头和草地混合 7、制作岛屿 孤岛 无限地形群岛 8、创建对象下的平坦土地 9、不同高度生成不同物品 10、修改物体附近的地面 11、去除物体附近的草 12、Stamp实现月球表

Golang 构建学习

Golang 构建学习 如何搭建Golang开发环境 1. 下载GOlang包 在地址上下载Golang 2. 配置包环境 修改全局环境变量,GOPROXY,GOPATH,GOROOT GOPROXY= GOROOT=“” // g