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Language Models are Few-Shot Learners,GPT-3详细讲解

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音响皇帝B&O,牵手全球第一AR眼镜雷鸟,耳机党坐不住了?

【潮汐商业评论/原创】自AI大模型技术实现突破以来,即引发一场终端革命,关于下一个智能终端入口,或者说关于下一代计算平台,市场有过很多“狼来了”的声音,大家纷纷猜测,在智能手机之后,究竟谁有资格“继承”这一身份地位。数据不会说谎。根据IDC、Counterpoint等机构数据,2025年

Angular路由进化与实践:从哈希路由到HTML5模式

Angular路由进化与实践:从哈希路由到HTML5模式 背景简介 随着前端技术的发展,单页应用(SPA)成为了现代web开发中的主流。为了在SPA中实现导航和页面间的无刷新跳转,路由技术成为了必不可少的一环。Angular作为一个功能丰富的前端框架,提供了强大的路由机制。在本文中,我们将

[UnrealEngine] 虚幻引擎UE5下载及安装(UE4、UE5)

UnrealEngine(Setup)如何下载及安装虚幻引擎介绍一、下载 EpicGames 程序安装包1.官网下载2.点击下方链接直接下载二、安装 EpicGames 启动程序三、安装虚幻引擎-UnrealEngine四、安装UnrealEngine其它版本五、总结 1. EpicGames 2. UnrealEngine 如何下载及安装虚幻引擎介绍        虚

Unity + PICO 开发全流程指南

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Unity内置渲染管线跟URP管线的区别

Unity内置渲染管线(Built-in Render Pipeline): 定位:Unity早期版本的默认渲染管线,提供基础染功能,兼容所有平台 特点: 不可定制:渲染流程固定,开发者无法通过脚本修改核心逻辑多Pass光照:每个动态光源对物体产生独立Pass,导致DrawCall随光源数量线性增长。 功能丰富:支持全局光照、实

pygame里live2d的使用方法(live2d-py)

前言:        首先,我们需要明确:                对于pygame框架,是由SDL写出来的,而SDL是OpenGL一步步写出来的。所以说,在pygame框架里使用live2d就需要pygame的OPENGL模式以及live2d-py库。        所以本篇文章主要介绍: 

Unity解决Kinect2.0运行时亮时暗或者熄灭问题决定版

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言 一、应用场景 二、驱动下载 三.解决方法 总结 前言Kinect 2.0 是微软推出的第二代体感交互设备,基于 Xbox One 平台开发,后扩展至 Windows 平台。相比初代 Kinect,其传感器精

Unity组件大全之 Effects特效 |(46)Trail Renderer:绘制动态轨迹的艺术

📂 Unity 开发资源汇总 | 插件 | 模型 | 源码 💓 欢迎访问 Unity 打怪升级大本营 在游戏开发中,为移动对象添加轨迹(Trail)效果是一种常见的需求,无论是火焰喷射器的尾焰、飞船的尾迹还是魔法效果的轨迹,轨迹效果都能显著增强视觉效果。Unity 提供了一个强大的组件——