Unity6000下载地址 也不知道为什么unity6000在国内下载不了,这有啥可屏蔽的?国际版UnityHub 来自地址:Unity.UnityHub 3.11.1 download国际版Unity6000来自地址:Unity.Unity.6000 6000.0.32f1 downloadDownload Links For Version 6000.0.32f1 游戏 2025年07月17日 92 点赞 0 评论 17494 浏览
【免费下载】 Unity Asset Bundle Extractor Avalonia(UABEA)教程 Unity Asset Bundle Extractor Avalonia(UABEA)教程项目介绍UABEA 是一个专为支持较高版本 Unity 引擎资产设计的解包工具,由nesrak1开发并遵循MIT许可协议。该工具是对原始UABE的重实现,不仅提供了一个现代化的界面,而且确保了与Windows及Linux(U 游戏 2025年08月16日 186 点赞 0 评论 17496 浏览
python 小游戏:扫雷 目录1. 前言2. 准备工作3. 生成雷区4. 鼠标点击扫雷5. 胜利 or 失败6. 游戏效果展示7. 完整代码1. 前言本文使用 Pygame 实现的简化版扫雷游戏。如上图所示,游戏包括基本的扫雷功能:生成雷区、左键点击扫雷、右键标记地雷、显示数字提示等。2. 准备工作首先,当然要下载pygame 库文件,可以通过下面命令下载pip in 游戏 2025年04月29日 79 点赞 0 评论 17608 浏览
简单修图来了Luminar Neo 1.24中文版,让AI修图变得超简单,PS修图太难! 修图从未如此简单!Luminar Neo 1.24.0来袭,PS真的可以放一放了很多人修图的第一反应是打开Photoshop,但这一次,你可能要重新考虑。新一代AI修图神器 Luminar Neo 1.24.0 中文版,彻底颠覆了传统修图思维,用更智能、更高效的方式,把复杂操作交给AI, 游戏 2025年05月24日 188 点赞 0 评论 17754 浏览
第十二课 Unity 内存优化_内存工具篇(Memory)详解 内存(Memory)unity 内存部分也是优化过程中非常重要的一个环节,也会影像渲染过程中的同步等待与带宽问题。因此内存的优化也可能会给我们渲染开销带来精简,今天我们先来了解unity中的内存与使用到的内存工具。Unity中的内存 托管内存:主要是指使用托管堆或者垃圾收集器自动分配和管理的内存也包括脚本堆栈与虚拟机内存。 游戏 2025年05月13日 52 点赞 0 评论 17796 浏览
Latex表格制作详细教程(table, tabular, multirow, multicolumn) 一、简单表格制作Latex表格需要用到 table 和 tabular 环境。其中 table 环境里写表格的标题(caption)、表格的位置之类的。 tabular 环境则是绘制表格的内容。一个简单的表格绘制代码如下所示:\documentclass{article} \begin{document} \begin{table}[h!] \begin{ce 游戏 2025年05月13日 42 点赞 0 评论 17806 浏览
【Unity渲染管线插件】URP - Ghost Shaders 专注于创建虚幻、半透明的幽灵视觉效果,广泛适用于制作角色、敌人、物品等幽灵或灵异元素的表现 URP - Ghost Shaders 是一款为Unity的通用渲染管线(URP)设计的插件,旨在为开发者提供高质量的幽灵(Ghost)效果。该插件专注于创建虚幻、半透明的幽灵视觉效果,广泛适用于制作角色、敌人、物品等幽灵或灵异元素的表现。它为开发者提供了丰富的自定义选项,能够在各种游戏和场景中实现逼真的幽灵效果。插件特点:1. 高质量幽灵效果 透明度与发光效果:URP - Ghost Sha 游戏 2025年07月17日 36 点赞 0 评论 17822 浏览
VLA 论文精读(二十九)VR-Robo: A Real-to-Sim-to-Real Framework for Visual Robot Navigation and Locomotion 这篇论文提出了一个基于 3DGS 的 Real-to-Sim-to-Real 框架,目的在于让策略从仿真到真实世界中更有效地进行迁移。总体上来说创新点比较有限,如果你之前在 3DGS 和 RGBD 重建有基础的话这篇文章读起来并不难。 写在最前面为了方便你的阅读,以下几点的注意事项请务必了解: 该系列文章每个字都是我理解后自行翻译并写上去的& 游戏 2025年07月31日 93 点赞 0 评论 17904 浏览
UnityCsReference水面渲染:Water组件与折射反射实现 UnityCsReference水面渲染:Water组件与折射反射实现 【免费下载链接】UnityCsReference Unity C# reference source code. 项目地址: 在Unity开发中,水面渲染是提升场景真实感的关键技术之一 游戏 2025年10月25日 176 点赞 0 评论 17924 浏览
Angular进阶-NVM管理Node.js实现不同版本Angular环境切换 一、NVM介绍 1. NVM简介Node Version Manager(NVM)是一个用于管理多个Node.js版本的工具。它允许用户在同一台机器上安装和使用多个Node.js版本,非常适合需要同时进行多个项目的开发者。NVM是开源的,支持MacOS、Windows和Linux操作系统。 2. NVM原理NVM通过修改PATH环境变量&# 游戏 2025年07月29日 66 点赞 0 评论 18038 浏览