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Unity | AmplifyShaderEditor插件基础(第四集:简易shader)

目录一、👋🏻前言二、🎨上色物体三、ASE的常用三个连接点介绍1.baseColor 基础颜色(贴图)2.贴图进阶知识3.Normal 法线贴图4.Metallic 金属性贴图 5.总结四、图片节点1.如何给节点改名2.如何加入图片3.连接最基础的shader4.常见问题1.如果你发现你的模型还是白色2.每次更改完&#xff

UnityTTS:项目的核心功能/场景

UnityTTS:项目的核心功能/场景 UnityTTS Text to Speech in Unity. 项目地址: UnityTTS 是一款功能全面的跨平台文本转语音(Text To Speech, TTS)引擎,基于深度学习模型并集成在

Unity连接Python(Unity连接其它所有的通讯方案)

连接思路Unity通过Socket通信连接本地Python如何做到Unity连接其它的所有呢?有了Unity连接本地Python这一方案的话,基于Python强大的胶水语言、网上资料超多的特点,就可以再次用Python去连接更多更多的东西,从而使得Unity可以连接近乎一切你想到的能用Python连接的东西。下面演示Unity通过Python

Unity2022打包安卓报错的奇葩问题

  大家好,我是阿赵。最近遇到一个Unity2022打包安卓的问题,记录一下。如果遇到同样报错的朋友,建议不用看过程,直接跳到最后面看结论。   这次打包不是我自己的项目,而是拿了一个别人的项目。当我要打包安卓apk的时候,出现了报错:   第一段报错 Configure project :laun

Pico 4 Enterprise(企业版)与Unity的交互-有线串流调试篇

  入手了Pico 4 E做VR开发,谁知入了天坑...根据官方文档,尝试了串流助手、企业串流、PICO Developer Center,陷入了各种版本问题、环境问题的陷阱。而且Pico4E的OS自24年12开始就不再更新,头盔中预装的企业串流版本也较低,网上与Pico4E相符的解决方案少之又少……总之折腾了好几天&#xff0

Pygame实现记忆拼图游戏1

1 游戏介绍记忆拼图游戏的英文名叫做“memory puzzle”,玩家通过记忆找到相同的图片,如图1所示。图1 记忆拼图游戏从图1中可以看出,玩家每次点击两张图片,如果这两个图片是相同的图案(包括颜色和形状),则图片就会一直显示,不再扣过来;如果玩家找到的两张图片不相同&

Unity手机平板触摸操作在 Unity 中的实现

目录手机平板触摸操作在 Unity 中的实现一、开启多点触摸二、单点触摸的判断与处理(一)判断是否为单点触摸(二)获取触摸对象与位置(三)区分触摸阶段三、多点触摸的处理(一)判断多点触摸点数并获取触摸对象在游戏开发中,尤其是针对手机游戏,触摸操作的处理至关重要

基于PICO4的Unity 3D项目开发与导出入门教程

一、环境配置开发环境准备 ​Unity版本:推荐使用 ​Unity 2021 LTS​ 或更高版本(需支持OpenXR) ​PICO SDK:从PICO开发者平台下载最新版 ​PICO Unity Integration SDK ​JDK & Android环境: 安装 ​OpenJDK  安装 ​Andro

Unity高级程序员面试题

以下是 20 道面向 Unity3D 高级程序员的深度面试题,涵盖渲染优化、网络同步、内存管理、架构设计等核心领域:1,简述 Unity 的 SRP(Scriptable Render Pipeline)原理及优势 答:SRP 允许开发者通过 C# 代码自定义渲染流程,替代 Unity 内置的渲染管线