Unity Sherpa-onnx 笔记 概要:这篇主要记录自己尝试使用Sherpa-onnx在Unity中实现语音合成过程中遇到的一些问题。 一、 开发环境与测试平台 1. 开发环境unity 版本:2021.3.23f1 2. 测试平台window平台:window10 android平板:荣耀平板x8pro、Android13、6GB+5GB 游戏 2025年07月29日 99 点赞 0 评论 11097 浏览
UnityLive2DExtractor完整指南:从入门到精通Live2D资源提取 UnityLive2DExtractor完整指南:从入门到精通Live2D资源提取 【免费下载链接】UnityLive2DExtractor Unity Live2D Cubism 3 Extractor 项目地址: UnityLive2DExtractor是一 游戏 2026年02月20日 88 点赞 0 评论 11179 浏览
Angular 从框架搭建到开发上线的完整流程 Angular 从框架搭建到开发上线的完整流程 一、环境准备与项目搭建 1. 环境要求 Node.js (推荐 LTS 版本,当前 16.x/18.x) npm (随 Node.js 安装) 或 yarn Angular CLI (最新稳定版) 2. 安装 Angular CLInpm install -g @angular/cli # 或 yarn global add 游戏 2025年08月17日 178 点赞 0 评论 11209 浏览
虚拟现实技术与机械臂控制相结合!使用水星Mecury X1人形机器人搭建VR遥操作控制平台 VR遥操作机械臂是一种将虚拟现实技术与机械臂控制相结合的系统,使用户可以通过虚拟现实设备操控和交互实际的机械臂。这种技术可以应用于多个领域,包括远程操作、培训、危险环境中的工作等。 双臂人形机器人是一种模拟人体上半身结构,包括头部、躯干和双臂的机器人。这种机器人设计的目标是模仿人类的上半身动作和功能,以执行各种任务 游戏 2025年05月22日 76 点赞 0 评论 11369 浏览
Unity之Serialized序列化:从原理到实践 内容将会持续更新,有错误的地方欢迎指正,谢谢! Unity之Serialized序列化:从原理到实践 TechX 坚持将创新的科技带给世界! 拥有更好的学习体验 —— 不断努力,不断进步,不断探索 游戏 2025年04月29日 73 点赞 0 评论 11398 浏览
即插即用,秒入虚拟:TouchDIVER Pro 触觉手套 赋能 AR/VR 高效交互 一、即插即用,零门槛开启沉浸之旅在XR(扩展现实)技术高速发展的今天,用户对“真实感”的追求愈发迫切。Weart公司旗下旗舰产品TouchDIVER Pro触觉手套,凭借无需适配器、无需复杂设置的极简设计,打破传统触觉设备的操作壁垒。用户仅需佩戴手套,即可通过热插拔电池实现持续供电,告别 游戏 2025年10月07日 110 点赞 0 评论 11422 浏览
掌握AssetStudio:5步快速上手Unity资源提取终极指南 掌握AssetStudio:5步快速上手Unity资源提取终极指南 【免费下载链接】AssetStudio AssetStudioMod - modified version of Perfare's AssetStudio, mainly focused on UI optimization and some functionality enhancements. 游戏 2026年02月02日 152 点赞 0 评论 11448 浏览
大数据新视界 -- 大数据大厂之大数据和增强现实(AR)结合:创造沉浸式数据体验 💖💖💖亲爱的朋友们,热烈欢迎你们来到 青云交的博客!能与你们在此邂逅,我满心欢喜,深感无比荣幸。在这个瞬息万变的时代,我们每个人都在苦苦追寻一处能让心灵安然栖息的港湾。而 我的博客,正是这样一个温暖美好的所在。在这里,你们不仅能够收获既富 游戏 2025年05月09日 41 点赞 0 评论 11483 浏览
如何正确的用 Cursor 打开 Unity 项目 前言最近看到很多人开始使用 Cursor,因此决定在 Unity 上实验一下,结果发现无法像在 VSCode 中那样正确打开项目,经过一番尝试和查找,终于成功解决,这就分享给大家。 前置条件 安装 Cursor 安装 Git 科学上网 操作流程 在 Cursor 中安装 Unity 插件。 打开项目的包管理器。 输入 游戏 2025年07月02日 74 点赞 0 评论 11489 浏览
Unity UniTask 入门实战:从协程替代到异步优化,新手也能轻松掌握 作为 Unity 新手,你是否曾被协程的 GC 卡顿、取消逻辑繁琐、语法臃肿所困扰?在处理资源加载、网络请求、延迟执行等异步场景时,传统协程(Coroutine)的诸多痛点让代码维护变得困难。而 UniTask 作为 Unity 生态中最流行的异步编程库,基于 C# async/await 语法,专为 游戏 2026年02月02日 122 点赞 0 评论 11489 浏览