第十二课 Unity 内存优化_内存工具篇(Memory)详解 内存(Memory)unity 内存部分也是优化过程中非常重要的一个环节,也会影像渲染过程中的同步等待与带宽问题。因此内存的优化也可能会给我们渲染开销带来精简,今天我们先来了解unity中的内存与使用到的内存工具。Unity中的内存 托管内存:主要是指使用托管堆或者垃圾收集器自动分配和管理的内存也包括脚本堆栈与虚拟机内存。 游戏 2025年05月13日 52 点赞 0 评论 18098 浏览
【Unity渲染管线插件】URP - Ghost Shaders 专注于创建虚幻、半透明的幽灵视觉效果,广泛适用于制作角色、敌人、物品等幽灵或灵异元素的表现 URP - Ghost Shaders 是一款为Unity的通用渲染管线(URP)设计的插件,旨在为开发者提供高质量的幽灵(Ghost)效果。该插件专注于创建虚幻、半透明的幽灵视觉效果,广泛适用于制作角色、敌人、物品等幽灵或灵异元素的表现。它为开发者提供了丰富的自定义选项,能够在各种游戏和场景中实现逼真的幽灵效果。插件特点:1. 高质量幽灵效果 透明度与发光效果:URP - Ghost Sha 游戏 2025年07月17日 36 点赞 0 评论 18110 浏览
Latex表格制作详细教程(table, tabular, multirow, multicolumn) 一、简单表格制作Latex表格需要用到 table 和 tabular 环境。其中 table 环境里写表格的标题(caption)、表格的位置之类的。 tabular 环境则是绘制表格的内容。一个简单的表格绘制代码如下所示:\documentclass{article} \begin{document} \begin{table}[h!] \begin{ce 游戏 2025年05月13日 42 点赞 0 评论 18139 浏览
VLA 论文精读(二十九)VR-Robo: A Real-to-Sim-to-Real Framework for Visual Robot Navigation and Locomotion 这篇论文提出了一个基于 3DGS 的 Real-to-Sim-to-Real 框架,目的在于让策略从仿真到真实世界中更有效地进行迁移。总体上来说创新点比较有限,如果你之前在 3DGS 和 RGBD 重建有基础的话这篇文章读起来并不难。 写在最前面为了方便你的阅读,以下几点的注意事项请务必了解: 该系列文章每个字都是我理解后自行翻译并写上去的& 游戏 2025年07月31日 93 点赞 0 评论 18196 浏览
Angular进阶-NVM管理Node.js实现不同版本Angular环境切换 一、NVM介绍 1. NVM简介Node Version Manager(NVM)是一个用于管理多个Node.js版本的工具。它允许用户在同一台机器上安装和使用多个Node.js版本,非常适合需要同时进行多个项目的开发者。NVM是开源的,支持MacOS、Windows和Linux操作系统。 2. NVM原理NVM通过修改PATH环境变量&# 游戏 2025年07月29日 66 点赞 0 评论 18337 浏览
UnityCsReference水面渲染:Water组件与折射反射实现 UnityCsReference水面渲染:Water组件与折射反射实现 【免费下载链接】UnityCsReference Unity C# reference source code. 项目地址: 在Unity开发中,水面渲染是提升场景真实感的关键技术之一 游戏 2025年10月25日 176 点赞 0 评论 18342 浏览
Unity | AmplifyShaderEditor插件基础(第四集:简易shader) 目录一、👋🏻前言二、🎨上色物体三、ASE的常用三个连接点介绍1.baseColor 基础颜色(贴图)2.贴图进阶知识3.Normal 法线贴图4.Metallic 金属性贴图 5.总结四、图片节点1.如何给节点改名2.如何加入图片3.连接最基础的shader4.常见问题1.如果你发现你的模型还是白色2.每次更改完ÿ 游戏 2025年10月25日 138 点赞 0 评论 18677 浏览
UnityTTS:项目的核心功能/场景 UnityTTS:项目的核心功能/场景 UnityTTS Text to Speech in Unity. 项目地址: UnityTTS 是一款功能全面的跨平台文本转语音(Text To Speech, TTS)引擎,基于深度学习模型并集成在 游戏 2025年07月02日 166 点赞 0 评论 18858 浏览
【亲测免费】【免费下载】 XUnity.AutoTranslator 5.4.5版本发布:新增NGUI支持与字体资源更新 XUnity.AutoTranslator 5.4.5版本发布:新增NGUI支持与字体资源更新 flow_1 项目地址: 项目简介XUnity.AutoTranslator是一个功能强大的Unity游戏自动翻译插件,它能够帮助开发者和玩家轻松实现游戏文本的实时翻译。该插件 游戏 2025年10月03日 197 点赞 0 评论 18869 浏览
Unity连接Python(Unity连接其它所有的通讯方案) 连接思路Unity通过Socket通信连接本地Python如何做到Unity连接其它的所有呢?有了Unity连接本地Python这一方案的话,基于Python强大的胶水语言、网上资料超多的特点,就可以再次用Python去连接更多更多的东西,从而使得Unity可以连接近乎一切你想到的能用Python连接的东西。下面演示Unity通过Python 游戏 2025年05月24日 41 点赞 0 评论 18958 浏览