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【2024】k8s集群 图文详细 部署安装使用(两万字)

目录💻 一、前言 二、下载依赖配置环境 1、配置系统环境 1.1、配置桥接网络 1.1.1、parallels desktop配置 1.1.2、VMware配置 1.2、配置root用户登陆 2、环境配置安装下载 2.1、安装ipset和ipvsadm 2.2、关闭SWAP分区 3、配置Containerd容器 3.1、下

Docker是什么?和Kubernetes(K8s)是什么关系?

摘要:从一次"100个容器手动管理崩溃"的运维灾难出发,深度剖析Docker与Kubernetes的定位和协作关系。通过容器编排、服务发现、自动扩缩容的实战案例,以及Docker Compose到K8s的架构演进,揭秘为什么Docker解决打包问题、K8s解决编排问题、以及为什么微服务必须用容器编排平台。配合架构图展示容器调度

Latex表格制作详细教程(table, tabular, multirow, multicolumn)

一、简单表格制作Latex表格需要用到 table 和 tabular 环境。其中 table 环境里写表格的标题(caption)、表格的位置之类的。 tabular 环境则是绘制表格的内容。一个简单的表格绘制代码如下所示:\documentclass{article} \begin{document} \begin{table}[h!] \begin{ce

VLA 论文精读(二十九)VR-Robo: A Real-to-Sim-to-Real Framework for Visual Robot Navigation and Locomotion

这篇论文提出了一个基于 3DGS 的 Real-to-Sim-to-Real 框架,目的在于让策略从仿真到真实世界中更有效地进行迁移。总体上来说创新点比较有限,如果你之前在 3DGS 和 RGBD 重建有基础的话这篇文章读起来并不难。 写在最前面为了方便你的阅读,以下几点的注意事项请务必了解: 该系列文章每个字都是我理解后自行翻译并写上去的&

Angular进阶-NVM管理Node.js实现不同版本Angular环境切换

一、NVM介绍 1. NVM简介Node Version Manager(NVM)是一个用于管理多个Node.js版本的工具。它允许用户在同一台机器上安装和使用多个Node.js版本,非常适合需要同时进行多个项目的开发者。NVM是开源的,支持MacOS、Windows和Linux操作系统。 2. NVM原理NVM通过修改PATH环境变量&#

Unity手游变现秘籍:Android广告SDK全攻略

文章摘要本文是一篇关于Unity游戏如何接入Android广告SDK的实战指南。文章从商业价值和技术实现两个维度,系统地介绍了广告变现的最佳实践。 核心要点:广告类型选择:根据游戏类型和用户体验,合理搭配横幅、插屏、激励视频等广告形式 技术实现原理:详解Unity通过JNI与Android原生SDK的通信机制 完整接入流程&#x

UnityCsReference水面渲染:Water组件与折射反射实现

UnityCsReference水面渲染:Water组件与折射反射实现 【免费下载链接】UnityCsReference Unity C# reference source code. 项目地址: 在Unity开发中,水面渲染是提升场景真实感的关键技术之一

unity 实现3D空间音效特性

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言 一、核心原理? 二、基础实现步骤(快速生效) 1. 准备基础组件 2. 配置3D音效衰减参数 3. 测试效果 三、进阶配置:自定义衰减曲线 四、代码动态控制衰减参数 代码使用说明

Unity | AmplifyShaderEditor插件基础(第四集:简易shader)

目录一、👋🏻前言二、🎨上色物体三、ASE的常用三个连接点介绍1.baseColor 基础颜色(贴图)2.贴图进阶知识3.Normal 法线贴图4.Metallic 金属性贴图 5.总结四、图片节点1.如何给节点改名2.如何加入图片3.连接最基础的shader4.常见问题1.如果你发现你的模型还是白色2.每次更改完&#xff