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Unity Hub 创建支持 Android & iOS 的项目教程

目录第一部分:使用 Unity Hub 创建新项目第二部分:安装 Android & iOS 模块 (Build Support)第三部分:在 Unity 编辑器中配置构建设置 (Switch Platform)Android 特定设置:​编辑​编辑iOS 特定设置:常见问题与提示 (FAQ)All templates

【VR光照优化】VR中光照与天空盒模糊问题分析与优化:闪烁、色带与清晰度的全面解决方案

VR中光照与天空盒模糊问题分析与优化:闪烁、色带与清晰度的全面解决方案 🎯 本文将全面分析和解决在VR开发中常见的两类问题:多光源导致物体闪烁模糊,以及天空盒颜色不清、颜色渐变带状等问题。针对这些视觉质量问题,本文将提供详实的原因剖析、Unity设置优化建议以及兼顾性能的实战解决方案,适用于Meta Que

【unity无限滚动列表_手动计算布局+对象池】

Unity高性能无限滚动列表实现详解 在游戏开发中,无论是游戏中邮箱,还是商店、背包中,需要用到滚动列表的地方很多。对于不同的需求,采用不同的方案,如果是一些简单需求,例如有限背包设计只有几十项这种,就可以采用unity内置的自动布局组件来实现(GridLayoutGroup&#4

Unity TimeLine使用教程

1.概述Timeline 是一个基于时间轴的序列化编辑工具,主要用于控制游戏或动画中的 过场动画(Cutscenes)、剧情事件、角色动画混合、音频控制 等。它类似于视频编辑软件(如 Adobe Premiere)的时间线,但专门针对 Unity 的游戏对象(GameObjects)和组

unity Animator 暂停动画

‌在Unity中暂停Animator动画可以通过以下几种方法实现‌: ‌使用Animator.speed属性‌: 将Animator的speed属性设置为0可以暂停动画,将Animator.speed设置为1可以恢复动画的正常播放‌12。 示例代码: csharpCopy Code animator.speed = 0;

Python经典小游戏合集:20款完整可运行代码(附代码源文件)

前言Python小游戏一直是编程学习者喜爱的实践项目,既能巩固基础知识,又能体验开发的乐趣。在探索过程中,关于Python小游戏的教程和代码分享并不少见,但很多都存在代码不全、运行报错或功能缺失的问题,让学习者感到困扰。本文整理了20款经典的Python小游戏,每款都提供完整可运行的代码,经过严格测试

学习Unity实现文字转语音、自动读文字

unity+vuforia的ar项目中,就继续完善功能,实现自动读文字。 使用RT-Voice在Unity中实现文字转语音(TTS)功能。 目录 前言 二、使用RT-Voice实现文字转语音功能 1.导入RT-Voice 2.加入组件实现功能 3.按钮触发读文本 总结 前言愈加发现&#xf

GitHub 热榜项目 - 日榜(2025-11-29)

GitHub 热榜项目 - 日榜(2025-11-29)生成于:2025-11-29 统计摘要共发现热门项目: 17 个榜单类型:日榜 本期热点趋势总结 本期GitHub热榜显示Python生态持续引领AI应用创新。AI Agent开发成核心焦点,Google和火山引擎开源了ADK与VERL等强大工具链,显著降低了开发门槛

【实现100个unity特效之28】unity中使用ShaderGraph实现一个贴图UV循环移动滚动的指示效果

文章目录 最终效果 一、开始 1、下载图片资源 2、配置图片参数 3、添加Unlit无光照ShaderGraph模板 4、Surface Type修改为Transparent透明类型 5、添加节点,让UV贴图无限滚动起来 6、在这个shaderGraph基础上添加材质,配置如下 7、将这个材质放在一个Plane上查看效果 8、添加旋转控制 9、添加缩放 10