Unity + PICO 开发全流程指南 1.环境配置Unity 编辑器PICO Unity Integration SDK 支持的最低 Unity 编辑器版本为 2021.3.26.,最高为 Unity 6.0。推荐使用 LTS 版本的编辑器。小编这里使用的是Unity:2022.3.62f1c11.下载Pico SDK官方地址:开发资源 | PICO 开发者平台2.将下载好的压缩包解压3.导入文件的pack 游戏 2025年12月05日 193 点赞 0 评论 14409 浏览
【Unity笔记】Unity中Area Light不生效的原因与解决方案:从业务需求到开发实战的全面解析 Unity中Area Light不生效的原因与解决方案:从业务需求到开发实战的全面解析在Unity游戏或可视化项目开发过程中,照明系统对于渲染质量、真实感与用户沉浸体验至关重要。尤其是在室内建筑可视化、虚拟展厅、工业仿真等高精度光影需求场景中,Area Light(区域光) 以其柔和、面状发光的特性,成为许多开发 游戏 2025年07月17日 66 点赞 0 评论 14451 浏览
Unity URP RenderTexture优化(二):深度图优化 目录前言:一、定位深度信息1.1:k_DepthStencilFormat1.2:k_DepthBufferBits1.3:_CameraDepthTexture精度与大小1.4:_CameraDepthAttachment数量二、全代码前言:在上一篇文章:Unity URP RenderTextur 游戏 2025年08月17日 102 点赞 0 评论 14462 浏览
Python爱心代码实现分享 引言简要介绍创意编程的概念,以及Python在创意编程中的应用。引出本文将分享几种用Python绘制爱心图形的创意代码。 使用turtle库绘制爱心介绍turtle库的基本功能,展示如何使用turtle库绘制一个简单的爱心图形。提供代码示例并解释每行代码的作用。import turtle def draw_heart(): turtle.color(' 游戏 2025年08月16日 154 点赞 0 评论 14495 浏览
pygame里live2d的使用方法(live2d-py) 前言: 首先,我们需要明确: 对于pygame框架,是由SDL写出来的,而SDL是OpenGL一步步写出来的。所以说,在pygame框架里使用live2d就需要pygame的OPENGL模式以及live2d-py库。 所以本篇文章主要介绍: 游戏 2025年05月09日 79 点赞 0 评论 14497 浏览
用 Python 模拟下雨效果 用 Python 模拟下雨效果雨天别有一番浪漫情怀:淅淅沥沥的雨滴、湿润的空气、朦胧的光影……在屏幕上也能感受下雨的美妙。本文将带你用一份简单的 Python 脚本,手把手实现「下雨效果」动画。文章深入浅出,零基础也能快速上手,完整代码仅需一个脚本文件即可运行。 目录 前言 环境准备 雨滴模拟原理 实现思路 完整脚本讲解 完整脚本代码 运 游戏 2025年06月21日 148 点赞 0 评论 14512 浏览
modular_tree高级技巧:如何通过GrowthFunction定制树木生长规则 modular_tree高级技巧:如何通过GrowthFunction定制树木生长规则 【免费下载链接】modular_tree 项目地址: modular_tree是一个强大的树木生成工具,而GrowthFunction是其核心组件,允许开发者和 游戏 2026年03月20日 34 点赞 0 评论 14519 浏览
Unity AI数字人开发笔记——人物模型 基于上一篇:?spm=1001.2014.3001.5501 现在要更换人物,学习数字人的一些基础知识 一、VRoidStudio 免费 3D 角色建模软件,主要用于创建 动漫风格的虚拟角色 地址:https:// 游戏 2025年07月29日 141 点赞 0 评论 14529 浏览
Language Models are Few-Shot Learners,GPT-3详细讲解 GPT的训练范式:预训练+Fine-Tuning GPT2的训练范式:预训练+Prompt predict (zero-shot learning) GPT3的训练范式:预训练+Prompt predict (few-shot learning)GPT2的性能太差࿰ 游戏 2025年04月25日 60 点赞 0 评论 14543 浏览
Unity新版InputSystem(一)—— Input Action Asset编辑面板 这里使用的Unity版本是2022。 一、安装与配置在PackageManage搜索到InputSystem安装即可。 安装后会提示需要重启引擎应用新的输入系统这里直接选择Apply就完成了。 二、创建 Input Action Asset 三、编辑界面讲解 (1) Action Maps列表在此处创建ActionMap,ActionMap用于将输入操作(Action) 按逻辑进行分组&#x 游戏 2025年11月16日 52 点赞 0 评论 14604 浏览