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Unity基础:Mesh网格的基础认知与简单修改

Unity基础:Mesh网格的基础认知与简单修改 📚 本章学习目标:深入理解Mesh网格的基础认知与简单修改的核心概念与实践方法,掌握关键技术要点,了解实际应用场景与最佳实践。本文属于《Unity工程师成长之路教程》Unity入门篇(第一篇)。 在上一章,我们学习了"Unit

零、0基础入门Unity 安装详细教程(2026最新版教程,安装Unity看这一篇就够了!)

0基础入门Unity 安装详细教程本文基于 Unity Hub 3.x+ 与 Unity 2022/2023 LTS 版本,提供 Windows/macOS 双平台完整安装步骤,步骤清晰、细节拉满,可直接复制粘贴发布博客,新手也能轻松上手安装,无需额外查资料~ 参考教程: 文章目录

生成3DGS场景在unity中的呈现

目录 引言 3D Gaussian Splatting 自主采集高质量三维重建数据集 相机参数推荐 拍摄技巧建议 使用 COLMAP 生成三维点云,构建 3DGS 场景的基础骨架 下载colmap 配置colmap环境 使用colmap 高斯重建 高斯场景 unity UnityGaussianSplatting 导入unity

Unity JobSystem:高效多线程编程指南

一、前言:        Job System 是 Unity 引擎提供的安全多线程编程框架,旨在充分利用多核 CPU 性能,特别适用于计算密集型任务(如物理模拟、动画、大规模数据处理)。其核心设计逻辑是通过将任务拆分为小型、可并行执行的单元(Job),在避免传统多线程编程复杂性的同时提

Unity Cinemachine(虚拟相机)的基础入门使用

如何安装 直接在PackageManager中安装即可 VirtualCamera(虚拟相机) 如上图,在场景中创建一个虚拟相机(VirtualCamera) 1:面板中会多一个“CM vcam1”,此时 MainCamera的操作需要通过“CM vcam1”来完成,针对于MainCamera本身的操作将会失效(如改变位置等) 2:Main

Python入门:Python3 requests模块全面学习教程

Python入门:Python requests模块全面学习教程 Python入门:Python requests模块全面学习教程,本文是围绕该模块的使用展开,其作为第三方 HTTP 请求库,因 API 简洁、功能完善,比标准库 urllib 更易用,是爬虫、接口测试等场景的首选工具。教程先介绍

Unity基础-Line Renderer

Unity基础-Line Renderer 六、Line Renderer 概述LineRenderer是Unity提供的一个用于划线的组件。 可以使用它在场景中绘制线段,一般可用于 绘制攻击范围、武器红外线、辅助线段等。 1. LineRenderer常用代码// 动态添加一个线段(创建一个包含LineRenderer的GameObject) Game

AR眼镜在航空设备维修的应用场景|阿法龙XR云平台

在航空设备维修领域,安全性与精准度是核心要求,而传统维修模式常面临图纸查阅繁琐、远程支援滞后、操作误差风险高等痛点。AR眼镜凭借虚实融合、实时交互的技术优势,将数字信息与物理场景精准叠加,为航空设备维修提供了全新解决方案,广泛应用于维修全流程的多个关键场景。维修前准备与任务规划是AR眼镜的重要应用场景之一。航空设备结构复杂&#x

Jenkins + Docker 完整部署指南

我看了一些别人发的博客也用AI提供部署步骤,然后完整的部署配置了一遍,可以成功运行啦!PS:我的服务器是阿里云有折扣买的 第一部分:升级JDK到Java 21 我的jdk版本太低了,所以要升级一下 步骤1:检查当前Java版本 # 查看当前Java版本 java -version ​ # 查看所有已