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零基础微信小程序开发——全局配置之tabBar(保姆级教程+超详细)

🎥 作者简介: CSDN\阿里云\腾讯云\华为云开发社区优质创作者,专注分享大数据、Python、数据库、人工智能等领域的优质内容 🌸个人主页: 长风清留杨的博客 🍃形式准则: 无论成就大小,都保持一颗谦逊的心,尊重他人,虚心学习。 ✨推荐专栏&#

生成3DGS场景在unity中的呈现

目录 引言 3D Gaussian Splatting 自主采集高质量三维重建数据集 相机参数推荐 拍摄技巧建议 使用 COLMAP 生成三维点云,构建 3DGS 场景的基础骨架 下载colmap 配置colmap环境 使用colmap 高斯重建 高斯场景 unity UnityGaussianSplatting 导入unity

Unity Cinemachine(虚拟相机)的基础入门使用

如何安装 直接在PackageManager中安装即可 VirtualCamera(虚拟相机) 如上图,在场景中创建一个虚拟相机(VirtualCamera) 1:面板中会多一个“CM vcam1”,此时 MainCamera的操作需要通过“CM vcam1”来完成,针对于MainCamera本身的操作将会失效(如改变位置等) 2:Main

Unity基础:Mesh网格的基础认知与简单修改

Unity基础:Mesh网格的基础认知与简单修改 📚 本章学习目标:深入理解Mesh网格的基础认知与简单修改的核心概念与实践方法,掌握关键技术要点,了解实际应用场景与最佳实践。本文属于《Unity工程师成长之路教程》Unity入门篇(第一篇)。 在上一章,我们学习了"Unit

AI+AR深度解析:从原理到场景,揭秘增强现实的智能未来

AI+AR深度解析:从原理到场景,揭秘增强现实的智能未来 引言想象一下,未来维修复杂设备时,眼前会实时浮现操作指引;试穿新衣、摆放家具,无需实物即可预览真实效果。这并非科幻,而是人工智能(AI) 与增强现实(AR) 融合带来的革命性体验

Unity基础-Line Renderer

Unity基础-Line Renderer 六、Line Renderer 概述LineRenderer是Unity提供的一个用于划线的组件。 可以使用它在场景中绘制线段,一般可用于 绘制攻击范围、武器红外线、辅助线段等。 1. LineRenderer常用代码// 动态添加一个线段(创建一个包含LineRenderer的GameObject) Game

Unity 输入系统:输入事件的监听与响应优化

Unity 输入系统:输入事件的监听与响应优化 📚 本章学习目标:深入理解输入事件的监听与响应优化的核心概念与实践方法,掌握关键技术要点,了解实际应用场景与最佳实践。本文属于《Unity工程师成长之路教程》Unity 输入系统篇(第五篇)。 在上一章,我们学习了"Unity

Unity图形学习笔记——阴影篇02:阴影质量改进

前言在上一篇中,我们实现了一个最基本的Shadow Mapping阴影,并且通过偏移和背面裁切对阴影的错误进行了修正。现在我们要将阴影的质量继续提高。 抗锯齿仔细观察生成的阴影边缘,可以看到很严重的锯齿,这是因为采样的shadow map分辨率不够,屏幕上多个片元对同一个位置采样造成的。此外,一般我们在现实中看见