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【Unity笔记】实现支持不同渲染管线的天空盒曝光度控制组件(SkyboxExposureController)——参数化控制

写在前面在Unity中,天空盒(Skybox)不仅承担视觉上的背景作用,更是场景环境光照与氛围塑造的重要组成部分。不同时间、天气、场景转换等,都需要灵活调整天空的亮度。而**曝光度(Exposure)**就是其中最关键的调控参数之一。本篇将带你从实战角度出发,构建一个Skybox曝光控

【Unity】手把手入门2D游戏开发教程——小狐狸的冒险(上)

‍ 前言:本文章教程,结合Unity官方教程和网上其他资源教程进行整合,目的是让大家可以更快速地上手,减少大家观看比较理论的教程或者视频时长偏长的教程的时间。‍‍‍‍‍ 本文章参考了以下有关文献或内容: SIKI视频教程:Unity2D 官方入门案例 - Ruby's Adventure:

Unity 免费资源包

目录Unity 干货教程学习包资源分享大家好,我是爱研究的章鱼,一直专注于 Unity 干货教程的整理工作。为了能让大家更便捷地学习 Unity,我精心准备了一个超丰富的学习包,里面包含众多实用资源,这些资源均来自 Unity 商店,而且全部免费!下面就给大家详细介绍一下: Flood

Unity性能优化-万人同屏(GPU Instancing)

本文仅作为个人学习与思考的记录之用,内容可能存在理解偏差或不完善之处。欢迎批评指正,请读者自行甄别。在场景中创建一个简单Cube,并为它创建一个材质(material),随便为它选取一个颜色,将这个Cube做成prefab.一:暴力法这是最符合直觉但性能最差的方法,创建10

Unity接入AI的核心方法与工具

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Unity打包安卓注意事项(包含Gradle配置问题)

最近在用unity打包安卓项目,Gradle频繁报错,在此记录下安卓的调试过程:unity版本:2021.3.45平板型号:华为错误:版本不匹配导致打包出错 The current default is 'true'. It will be removed in version 8.0 of the

孤独的vr免费虚拟女友游戏分享,苹果ios+安卓

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Unity入门教程之异步篇第二节:协程 or UniTask?Unity 中异步流程到底怎么选

Unity入门教程之异步篇第一节:协程基础扫盲--非 Mono 类如何也能启动协程?-CSDN博客Unity入门教程之异步篇第二节:协程 or UniTask?Unity 中异步流程到底怎么选-CSDN博客Unity入门教程之异步篇第三节:多线程初探?理解并发与线程安全-CSDN博客Unity入门教程之异步篇第四节

Unity真机调试利器:Profiler全解析

文章摘要 Unity Profiler真机调试指南——游戏性能分析与优化 Unity Profiler是游戏开发的“性能体检仪”,可实时监控CPU、GPU、内存及网络状态,帮助开发者定位性能瓶颈。其核心优势在于真机数据采集(通过TCP/IP传输),需开启Development Build并连接设备,避免编辑器测试

游戏引擎中的资源热更新与文件系统虚拟化设计

游戏引擎中的资源热更新与文件系统虚拟化设计 一、引言游戏开发周期日趋复杂,需求不断变化。为了实现高效的开发与迭代,**资源热更新(Hot Reload)与文件系统虚拟化(Virtual File System,VFS)**成为现代游戏引擎不可或缺的基础设施。本篇将从以下几个维度出发,深