【unity小技巧】下载原神模型,在Blender中PMX模型转FBX模型,并导入到Unity中使用,实现基于光照模型的内置和URP卡通渲染 最终效果 前言最近在研究人物模型的使用和卡通渲染效果,这里我们就使用原神的模型来演示。 一、原神模型下载 原神的模型可以在官网直接下载到。1、第一期模型 官网: 2、第二期模型 官网: 3、第三期模型 官网:https:// 游戏 2025年05月24日 102 点赞 0 评论 17670 浏览
Visual Studio 2022 版本对决:Community、Professional 与 Enterprise 全方位深度解析 Visual Studio 2022 作为微软旗下领先的集成开发环境(IDE),为开发者提供了前所未有的生产力、强大的工具集和无缝的云集成。然而,其三个主要版本——Community(社区版)、Professional(专业版)和 Enterprise(企业版) 游戏 2026年03月19日 135 点赞 0 评论 17666 浏览
游戏开发技术路线抉择:大学生该选Unity还是虚幻引擎? 站在大学宿舍的十字路口,左边是Unity的易上手与广泛就业,右边是虚幻引擎Unreal的高画质与技术深度——这不仅仅是一个工具选择,更是职业方向的第一次重要分野。 引言:选择的重量经常收到学生的询问:“我想学游戏开发,该从哪个引擎开始?”今天,我们带你深入分析这两条技术路线的全貌。第一 游戏 2026年06月07日 73 点赞 0 评论 17652 浏览
【unity组件介绍】创建程序化动画,灵活地调整角色动作——Animation Rigging的使用 文章目录 前言 使用 1、安装 2、骨骼绘制功能 3、创建一个rig 4、实现角色的头部始终注视某个目标 4.1 添加约束 4.2 配置Constrained Object被约束对象 4.3 配置Aim Axis目标轴 4.4 配置Up Axis上轴 4.5 配置Source Objects我们要瞄准的目标对象 4.6 限制头部旋转的角度 4.7 运行查看效果 5、Rig 游戏 2026年03月21日 37 点赞 0 评论 17620 浏览
USD Unity SDK实战指南:打通三维数据管道的终极解决方案 USD Unity SDK实战指南:打通三维数据管道的终极解决方案 【免费下载链接】usd-unity-sdk Integration of Pixar's Universal Scene Description into Unity 项目地址: 你是否曾经在Unit 游戏 2025年12月04日 155 点赞 0 评论 17608 浏览
【数据库】国产数据库的新机遇:电科金仓以融合技术同步全球竞争 7月15日,国产数据库厂商中电科金仓(北京)科技股份有限公司(以下简称“电科金仓”)在北京举行了一场技术发布会,集中发布四款核心产品:AI时代的融合数据库KES V9 2025、企业级统一管控平台KEMCC、数据库一体机(云数据库AI版)以及企业级智能海量数据集成平台KF 游戏 2025年07月29日 127 点赞 0 评论 17584 浏览
Unity 3D基础:NavMesh导航网格的烘焙与使用 Unity 3D基础:NavMesh导航网格的烘焙与使用 📚 本章学习目标:深入理解NavMesh导航网格的烘焙与使用的核心概念与实践方法,掌握关键技术要点,了解实际应用场景与最佳实践。本文属于《Unity工程师成长之路教程》Unity 3D基础篇(第四篇)。 在上一章,我们学习了& 游戏 2026年06月07日 187 点赞 0 评论 17553 浏览
用Python绘制梦幻星空 用Python绘制梦幻星空在这篇教程中,我们将学习如何使用Python创建一个美丽的星空场景。我们将使用Python的图形库Pygame和随机库来创建闪烁的星星、流星和月亮,打造一个动态的夜空效果。 项目概述我们将实现以下功能: 创建深蓝色的夜空背景 绘制随机分布的星星 实现星星的闪烁效果 添加一轮明月 创建流星效果 所需知识 Python基础编程 游戏 2025年05月22日 193 点赞 0 评论 17477 浏览
redis实现漏桶算法--https://blog.csdn.net/m0_74908430/article/details/155076710 其他限流算法实现–参考 好的,我们来探讨如何基于 Redis 实现漏桶算法。漏桶算法(Leaky Bucket Algorithm)是一种经典的限流算法,它可以控制请求的速率,平滑突发流量,防止系统因瞬时高并发而被击垮。 算法原理 想象一个漏斗:请求就像水一样倒入漏斗。 固定流出速率࿱ 游戏 2025年11月28日 96 点赞 0 评论 17467 浏览
Holistic Tracking实战指南:虚拟现实交互系统开发 Holistic Tracking实战指南:虚拟现实交互系统开发1. 引言1.1 虚拟现实中的全息感知需求随着元宇宙和虚拟现实(VR)技术的快速发展,用户对沉浸式交互体验的要求日益提升。传统的动作捕捉系统依赖昂贵的硬件设备与标记点,部署成本高、使用门槛大,难以普及到消费级场景。而基于AI的视觉感知技术为这一问题提供 游戏 2026年02月08日 41 点赞 0 评论 17425 浏览