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【unity小技巧】下载原神模型,在Blender中PMX模型转FBX模型,并导入到Unity中使用,实现基于光照模型的内置和URP卡通渲染

最终效果 前言最近在研究人物模型的使用和卡通渲染效果,这里我们就使用原神的模型来演示。 一、原神模型下载 原神的模型可以在官网直接下载到。1、第一期模型 官网: 2、第二期模型 官网: 3、第三期模型 官网:https://

游戏开发技术路线抉择:大学生该选Unity还是虚幻引擎?

站在大学宿舍的十字路口,左边是Unity的易上手与广泛就业,右边是虚幻引擎Unreal的高画质与技术深度——这不仅仅是一个工具选择,更是职业方向的第一次重要分野。 引言:选择的重量经常收到学生的询问:“我想学游戏开发,该从哪个引擎开始?”今天,我们带你深入分析这两条技术路线的全貌。第一

【unity组件介绍】创建程序化动画,灵活地调整角色动作——Animation Rigging的使用

文章目录 前言 使用 1、安装 2、骨骼绘制功能 3、创建一个rig 4、实现角色的头部始终注视某个目标 4.1 添加约束 4.2 配置Constrained Object被约束对象 4.3 配置Aim Axis目标轴 4.4 配置Up Axis上轴 4.5 配置Source Objects我们要瞄准的目标对象 4.6 限制头部旋转的角度 4.7 运行查看效果 5、Rig

【数据库】国产数据库的新机遇:电科金仓以融合技术同步全球竞争

7月15日,国产数据库厂商中电科金仓(北京)科技股份有限公司(以下简称“电科金仓”)在北京举行了一场技术发布会,集中发布四款核心产品:AI时代的融合数据库KES V9 2025、企业级统一管控平台KEMCC、数据库一体机(云数据库AI版)以及企业级智能海量数据集成平台KF

Unity 3D基础:NavMesh导航网格的烘焙与使用

Unity 3D基础:NavMesh导航网格的烘焙与使用 📚 本章学习目标:深入理解NavMesh导航网格的烘焙与使用的核心概念与实践方法,掌握关键技术要点,了解实际应用场景与最佳实践。本文属于《Unity工程师成长之路教程》Unity 3D基础篇(第四篇)。 在上一章,我们学习了&

用Python绘制梦幻星空

用Python绘制梦幻星空在这篇教程中,我们将学习如何使用Python创建一个美丽的星空场景。我们将使用Python的图形库Pygame和随机库来创建闪烁的星星、流星和月亮,打造一个动态的夜空效果。 项目概述我们将实现以下功能: 创建深蓝色的夜空背景 绘制随机分布的星星 实现星星的闪烁效果 添加一轮明月 创建流星效果 所需知识 Python基础编程

redis实现漏桶算法--https://blog.csdn.net/m0_74908430/article/details/155076710

其他限流算法实现–参考 好的,我们来探讨如何基于 Redis 实现漏桶算法。漏桶算法(Leaky Bucket Algorithm)是一种经典的限流算法,它可以控制请求的速率,平滑突发流量,防止系统因瞬时高并发而被击垮。 算法原理 想象一个漏斗:请求就像水一样倒入漏斗。 固定流出速率&#xff1

Holistic Tracking实战指南:虚拟现实交互系统开发

Holistic Tracking实战指南:虚拟现实交互系统开发1. 引言1.1 虚拟现实中的全息感知需求随着元宇宙和虚拟现实(VR)技术的快速发展,用户对沉浸式交互体验的要求日益提升。传统的动作捕捉系统依赖昂贵的硬件设备与标记点,部署成本高、使用门槛大,难以普及到消费级场景。而基于AI的视觉感知技术为这一问题提供