Unity打包Android APK详解 一,设置JDK 根据Java JDK安装等,直接选择java jdk的安装路径就行,但太高版本的不支持,例如现在的2022就不支持java21. 二,设置SDK如果直接选择android studio的sdk路径,会报错 那就时这个错误说明 Unity 无法找到 Android SDK 的 cmdline-too 游戏 2025年06月05日 158 点赞 0 评论 8809 浏览
Python入门:Python3基础练习题详解,从入门到熟练的 25 个实例(八) Python入门:Python3基础练习题详解,从入门到熟练的 25 个实例(八) Python入门:Python3基础练习题详解,从入门到熟练的 25 个实例(八),本文围绕25个Python面向对象编程练习题展开,涵盖类的基础结构、方法类型、继承与多 游戏 2025年10月25日 178 点赞 0 评论 8766 浏览
Unity 遮挡显示效果 Shader 遮挡显示效果(也称为"X光效果"或"描边效果")是一种常见的游戏特效,用于显示被其他物体遮挡的角色或物体。下面分享实现这种效果的Shader方案。代码: Shader "Custom/OcclusionHighlight" { Properties { _MainTex ("Text 游戏 2025年09月09日 163 点赞 0 评论 8621 浏览
Unity切换成中文 文章目录 文章目录 前言一、Unity hub切换中文二、Unity编辑器切换中文1.添加模块2.切换中文总结 前言 智慧的网友:bilin,bilin,为什么你发的文章里的Unity的图上面都是中文。 不是吧,都21世纪了,还有人不会 Unity切中文? 一、Unity hub切换中文首先,打 游戏 2025年04月30日 128 点赞 0 评论 8585 浏览
Unity接入Stable Diffusion进行文生图,图生图笔记 本文所有步骤流程均参考:GitCode - 全球开发者的开源社区,开源代码托管平台这里仅为部署过程中的笔记,本项目案例基于windows10/11系统,Unity版本2021.3.16f1,其他硬件配置请参考原文要求。全程比较简单,只需要略懂点程序和网络这块即可。1:在Windows 10/11上安装NVidia- 游戏 2025年05月09日 72 点赞 0 评论 8439 浏览
【Python】一文讲透Pygame教程,非常详细 Pygame 是一个非常流行的 Python 库,用于编写视频游戏。它建立在 SDL(Simple DirectMedia Layer)库之上,提供了简单的接口来处理图形、声音和输入设备。本文将提供一个非常详细的 Pygame 教程,帮助你从零开始编写一个简单的游戏。 🧑 博主简介:现任阿里巴巴 游戏 2025年05月09日 110 点赞 0 评论 8359 浏览
未来前端发展的可能方向是什么?(如AI、AR/VR) 进入2025年,前端开发领域正经历一场由人工智能(AI)、沉浸式技术(AR/VR)以及底层性能革命共同驱动的深刻变革。传统上以前端框架(如React、Vue)为中心的开发模式正在迅速演化,开发者需要掌握更加多元和纵深的技术栈。本报告深入分析了三大核心发展方向:AI对开发全流 游戏 2025年08月27日 147 点赞 0 评论 8157 浏览
【Unity优化】Unity多场景加载优化与资源释放完整指南:解决Additive加载卡顿、预热、卸载与内存释放问题 【Unity优化】Unity多场景加载优化与资源释放完整指南:解决Additive加载卡顿、预热、卸载与内存释放问题 本文将完整梳理 Unity 中通过 SceneManager.LoadSceneAsync 使用 Additive 模式加载子场景时出现的卡顿问题,分析其本质,提出不同阶段的优化策略,并最终实现一个从预热、加载到资源释放 游戏 2025年07月29日 58 点赞 0 评论 8152 浏览
python实现代码雨 使用python实现代码雨的效果效果如图:import random import pygame from pygame.locals import * from sys import exit import numpy as np import math # 设置窗口大小 PANEL_width = 800 # 窗口宽度 PANEL_highly = 600 游戏 2025年05月09日 161 点赞 0 评论 8146 浏览
Quick SwiftObjective-C测试框架入门教程 文章目录 前言 什么是Quick? 为什么选择Quick? 安装Quick 使用CocoaPods 使用Swift Package Manager 使用Carthage Quick基本用法 基本测试结构 使用Nimble进行断言 基本断言 异步测试 高级特性 共享上下文 焦点和排除 实际项目示例 与Objec 游戏 2025年10月10日 140 点赞 0 评论 8034 浏览