unity_基础_Prefab unity 预制体 预制体的概念 预制体(Prefab)是 Unity 中一种非常重要的资源类型。它本质上是一个游戏对象(GameObject)及其组件的模板。可以把预制体想象成一个模具,基于这个模具可以创建出多个相同的游戏对象实例。例如,在一个角色扮演游戏中,如果有许多相同的怪物&# 游戏 2025年05月24日 198 点赞 0 评论 19907 浏览
【免费下载】 PingFang SC Regular 字体资源下载 PingFang SC Regular 字体资源下载 【下载地址】PingFangSCRegular字体资源下载 探索PingFang SC Regular字体的魅力,这是一套专为现代设计和开发需求打造的中文字体。本资源库提供了多种格式的字体文件,包括eot、otf、svg、ttf和woff,确保在不同平台和场景下的无缝使用。无论您是进行印刷设计还是屏 游戏 2025年08月07日 124 点赞 0 评论 19741 浏览
《Virt A Mate(VAM)》免安装豪华版v1.22中文汉化整合 Virt-A-Mate》由Meshed VR 所开发的虚拟实境游戏,你也可以通过Oculus Rift 或HTC Vive 头戴式装置来进行互动式游玩,一旦你进入《Virt A Mate》的世界,你几乎会忘乎所以,进入一个全新的世界,这个世界遵循基本的物理定力,也就是说游戏中的头发、衣服都很真实,随着 游戏 2025年04月30日 87 点赞 0 评论 19740 浏览
【unity小技巧】分享vscode如何进行unity开发,且如何开启unity断点调试模式,并进行unity断点调试(2025年最新的方法,实测有效) 文章目录 前言 一、前置条件 1、已安装Visual Studio Code,并且unity首选项>外部工具>外部脚本编辑器选择为Visual Studio Code [版本号], 2、在Visual Studio Code扩展中搜索Unity,并安装 3、同时注意这个插件下面的描述,需要根据自己的unity版本将 游戏 2025年04月30日 61 点赞 0 评论 19594 浏览
Python小游戏实战:实现2048游戏小游戏附源码 Python小游戏实战:实现2048游戏小游戏附源码 Python小游戏实战:实现2048游戏小游戏附源码,该教程详细介绍用 Python 实现 2048 游戏的全流程,适合初学者和游戏开发爱好者。首先需准备 Python 3.6 + 环境,安装 pygame 库并验证。核心逻辑拆解为五大模块:初始化 游戏 2025年09月08日 145 点赞 0 评论 19541 浏览
Unity 全套流程打包微信小游戏(新手教程) 提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 一、unity Hub 和 Tuanjie Hub 二、unity项目设置 一、项目迁移到Tuanjie Hub创建的项目 二、导入Project Instant Game 1.直接在PackageManage下载 2. 游戏 2025年05月08日 166 点赞 0 评论 19525 浏览
Unity 6,Unity 2022和团结引擎到底怎么选 背景Unity中国下架了unity6,并且在官网删除了unity6相关的信息。同时unity付费证书分为国内版本和国际版本,以及团结引擎。团结引擎是unity中国基于unity2022针对国内定制的游戏引擎,目前主要是增加了平台支持。官方表示会在后续逐步添加unity6的相关功能。unity6则是由unity国际开发维护的最新版本,包含所有最新的功能。购买 游戏 2025年09月27日 92 点赞 0 评论 19475 浏览
【Unity 光照渲染插件】Bakery Real-Time Preview 高质量的烘焙光照效果,同时支持在编辑器中实时查看和调整光照效果,而无需等待复杂的光照烘焙过程 Bakery Real-Time Preview 是一款专为 Unity 提供的插件,旨在通过实时预览技术显著提高场景光照的质量和效率。它是 Bakery 系列插件的一部分,提供了高质量的烘焙光照效果,同时支持在编辑器中实时查看和调整光照效果,而无需等待复杂的光照烘焙过程。这对于需要快速调整和优化场景光照的开发者非常有帮助,特别 游戏 2025年05月24日 120 点赞 0 评论 19363 浏览
Unity中的过场动画(Timeline配合Cineamachine)实现 目录 1、Timeline和Cinemachine的安装 1.Cinemachine安装 1.Timeline安装 2、Timeline和Cinemachine的使用 为Timeline创建一个载体 创建虚拟相机 3、最终效果展示 4、总结 1、Time 游戏 2025年08月07日 129 点赞 0 评论 19325 浏览
5种生成模型(VAE、GAN、AR、Flow 和 Diffusion)的对比梳理 + 易懂讲解 + 代码实现 目录1 变分自编码器(VAE)1.1 概念1.2 训练损失1.3 VAE 的实现2 生成对抗网络(GAN)2.1 概念2.2 训练损失a. 判别器的损失函数b. 生成器的损失函数c. 对抗训练的动态过程2.3 GAN 的实现3 自回归模型(AR)3.1 概念3.2 训练过程a.核心思想: 用历史预测未来b. 游戏 2025年04月27日 173 点赞 0 评论 19234 浏览