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Unity C#入门:Lambda表达式的简化写法与应用 Unity C#入门:Lambda表达式的简化写法与应用 📚 本章学习目标:深入理解Lambda表达式的简化写法与应用的核心概念与实践方法,掌握关键技术要点,了解实际应用场景与最佳实践。本文属于《Unity工程师成长之路教程》Unity C#入门篇(第二篇)。 在上一章,我们学习了& 游戏 2026年05月21日 97 点赞 0 评论 14521 浏览
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[Unity-AI开发篇] AI操控Unity:Unity+MCP+Rider 目录一、MCP介绍二、Unity安装MCP三、Rider配置四、效果展示 一、MCP介绍MCP 起源于 2024 年 11 月 25 日 Anthropic 发布的文章:Introducing the Model Context Protocol。MCP (Model Context Protocol,模型上下文协议)定义了应用程序和 AI 游戏 2026年05月30日 152 点赞 0 评论 14452 浏览
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Unity新版InputSystem(一)—— Input Action Asset编辑面板 这里使用的Unity版本是2022。 一、安装与配置在PackageManage搜索到InputSystem安装即可。 安装后会提示需要重启引擎应用新的输入系统这里直接选择Apply就完成了。 二、创建 Input Action Asset 三、编辑界面讲解 (1) Action Maps列表在此处创建ActionMap,ActionMap用于将输入操作(Action) 按逻辑进行分组&#x 游戏 2025年11月16日 52 点赞 0 评论 14392 浏览
【XR手柄交互】Unity 中使用 InputActions 实现手柄控制详解(基于 OpenXR + Unity新输入系统(Input Actions)) 摘要: 本文主要介绍如何使用 Input Actions(Unity 新输入系统)+ OpenXR 来实现 VR手柄控制(监听ABXY按钮、摇杆、抓握等操作)。 🎮 Unity 中使用 InputActions 实现手柄控制详解(基于 OpenXR + 新输入系统ÿ 游戏 2025年05月08日 55 点赞 0 评论 14378 浏览
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Unity AI数字人开发笔记——人物模型 基于上一篇:?spm=1001.2014.3001.5501 现在要更换人物,学习数字人的一些基础知识 一、VRoidStudio 免费 3D 角色建模软件,主要用于创建 动漫风格的虚拟角色 地址:https:// 游戏 2025年07月29日 141 点赞 0 评论 14273 浏览