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解决Unity导入模型材质为紫色方法

在URP的模板中导入的模型资源可能出现如图情况一下几种方法可以试试方法一:选择之后一般选择第一个就可以恢复,如果不能恢复,方法二:手动替换1、 选择FBX模型 2、选择Import via MaterialDescription3、选择 模型名称+模型材质别忘记点击应用,然后把这个FBX模型拖到场景在制作一个预制体就好了

Python入门:Python3 元组全面学习教程

Python入门:Python3 元组全面学习教程 Python入门:Python3 元组全面学习教程,本文全面介绍 Python3 元组相关知识,包括基本概念、创建方法、访问与修改方式、删除操作、运算符使用、索引截取及内置函数等。元组与列表类似但元素不可修改,用小括号定义,创建时单元素需加逗号。可通过索引访

Unity编辑器功能及拓展(1) —特殊的Editor文件夹

       Unity中的Editor文件夹是一个具有特殊用途的目录,主要用于存放与编辑器扩展功能相关的脚本和资源。一.纠缠不清的UnityEditor       我们Unity中进行游戏构建时,我们经常遇到关于UnityEditor相关命名空间丢失的报错,这时候,只得将报错一条条打开,清除无用的命名空间代码片段。注&#xf

uniapp自定义tabbar(uView版)

隐藏原生tabbar首先需要自定义tabbar就要隐藏原生的tabbar在pages.json文件的tabbar配置custom:true,并且配置对象的list"tabBar": { "custom": true, "list": [{ "pagePath": "pages/index/inde

学习Unity实现文字转语音、自动读文字

unity+vuforia的ar项目中,就继续完善功能,实现自动读文字。 使用RT-Voice在Unity中实现文字转语音(TTS)功能。 目录 前言 二、使用RT-Voice实现文字转语音功能 1.导入RT-Voice 2.加入组件实现功能 3.按钮触发读文本 总结 前言愈加发现&#xf

Python经典小游戏合集:20款完整可运行代码(附代码源文件)

前言Python小游戏一直是编程学习者喜爱的实践项目,既能巩固基础知识,又能体验开发的乐趣。在探索过程中,关于Python小游戏的教程和代码分享并不少见,但很多都存在代码不全、运行报错或功能缺失的问题,让学习者感到困扰。本文整理了20款经典的Python小游戏,每款都提供完整可运行的代码,经过严格测试

【实现100个unity特效之28】unity中使用ShaderGraph实现一个贴图UV循环移动滚动的指示效果

文章目录 最终效果 一、开始 1、下载图片资源 2、配置图片参数 3、添加Unlit无光照ShaderGraph模板 4、Surface Type修改为Transparent透明类型 5、添加节点,让UV贴图无限滚动起来 6、在这个shaderGraph基础上添加材质,配置如下 7、将这个材质放在一个Plane上查看效果 8、添加旋转控制 9、添加缩放 10

【VR光照优化】VR中光照与天空盒模糊问题分析与优化:闪烁、色带与清晰度的全面解决方案

VR中光照与天空盒模糊问题分析与优化:闪烁、色带与清晰度的全面解决方案 🎯 本文将全面分析和解决在VR开发中常见的两类问题:多光源导致物体闪烁模糊,以及天空盒颜色不清、颜色渐变带状等问题。针对这些视觉质量问题,本文将提供详实的原因剖析、Unity设置优化建议以及兼顾性能的实战解决方案,适用于Meta Que

Unity TimeLine使用教程

1.概述Timeline 是一个基于时间轴的序列化编辑工具,主要用于控制游戏或动画中的 过场动画(Cutscenes)、剧情事件、角色动画混合、音频控制 等。它类似于视频编辑软件(如 Adobe Premiere)的时间线,但专门针对 Unity 的游戏对象(GameObjects)和组