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如何正确的用 Cursor 打开 Unity 项目

前言最近看到很多人开始使用 Cursor,因此决定在 Unity 上实验一下,结果发现无法像在 VSCode 中那样正确打开项目,经过一番尝试和查找,终于成功解决,这就分享给大家。 前置条件 安装 Cursor 安装 Git 科学上网 操作流程 在 Cursor 中安装 Unity 插件。 打开项目的包管理器。 输入

【unity实战】MapMagic 2实战例子

文章目录 前言 实战 1、绘制简单地形、草 2、放置树木 3、随机放置石头 4、锁定自定义区域 5、实现3种地形平滑混合过渡变化 6、几种节点集合,实现南北是雪地,中间石头和草地混合 7、制作岛屿 孤岛 无限地形群岛 8、创建对象下的平坦土地 9、不同高度生成不同物品 10、修改物体附近的地面 11、去除物体附近的草 12、Stamp实现月球表

Unity UniTask 入门实战:从协程替代到异步优化,新手也能轻松掌握

作为 Unity 新手,你是否曾被协程的 GC 卡顿、取消逻辑繁琐、语法臃肿所困扰?在处理资源加载、网络请求、延迟执行等异步场景时,传统协程(Coroutine)的诸多痛点让代码维护变得困难。而 UniTask 作为 Unity 生态中最流行的异步编程库,基于 C# async/await 语法,专为

K8S云原生部署Harbor镜像仓库与镜像漏扫Trivy的使用

此环境需要K8S最好是安装好了StorageClass,Helm,Ingress组件... 一、Helm部署Harbor1.1 创建资源隔离的名称空间[root@k8s-master ~]# kubectl create ns harbor [root@k8s-master ~]# kubectl get ns harbor NAME STATUS AGE h

Unity之Serialized序列化:从原理到实践

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虚拟现实技术与机械臂控制相结合!使用水星Mecury X1人形机器人搭建VR遥操作控制平台

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即插即用,秒入虚拟:TouchDIVER Pro 触觉手套 赋能 AR/VR 高效交互

一、即插即用,零门槛开启沉浸之旅在XR(扩展现实)技术高速发展的今天,用户对“真实感”的追求愈发迫切。Weart公司旗下旗舰产品TouchDIVER Pro触觉手套,凭借无需适配器、无需复杂设置的极简设计,打破传统触觉设备的操作壁垒。用户仅需佩戴手套,即可通过热插拔电池实现持续供电,告别

Angular 从框架搭建到开发上线的完整流程

Angular 从框架搭建到开发上线的完整流程 一、环境准备与项目搭建 1. 环境要求 Node.js (推荐 LTS 版本,当前 16.x/18.x) npm (随 Node.js 安装) 或 yarn Angular CLI (最新稳定版) 2. 安装 Angular CLInpm install -g @angular/cli # 或 yarn global add

Unity Sherpa-onnx 笔记

概要:这篇主要记录自己尝试使用Sherpa-onnx在Unity中实现语音合成过程中遇到的一些问题。 一、 开发环境与测试平台 1. 开发环境unity 版本:2021.3.23f1 2. 测试平台window平台:window10 android平板:荣耀平板x8pro、Android13、6GB+5GB