游戏

IBM Rational Software Architect安装感受及使用初体验

1 安装感受最近准备用UML 2.0绘制模型图。在读UML创始人之一Grady Booch写的书《Object-Oriented Analysis and Design with Applications》(第3版)1时,发现书中用的UML工具之一为IBM Rational Software Architect(RSA)。我对

Prowl 游戏引擎:开源项目教程

Prowl 游戏引擎:开源项目教程1. 项目介绍Prowl 是一个开源的、MIT 许可的游戏引擎,完全使用 C# 编写,基于最新的 .NET 技术。它旨在为熟悉 Unity 的开发者提供无缝过渡,通过保持类似的 API 设计,同时遵循 KISS 原则,保持引擎小巧且可定制。Prowl 项目的目标是让 Unity 项

React Native Community CLI命令执行 | CVE-2025-11953 复现&研究

0x0 背景介绍由 React Native 社区 CLI 启动的 Metro 开发服务器默认绑定到外部接口。该服务器暴露了一个存在操作系统命令注入漏洞的端点。这允许未经身份验证的网络攻击者向服务器发送 POST 请求并运行任意可执行文件。在Windows系统上,攻击者还可以执行带有完全控制参数的任意 shell 命令。 0x1 环境搭建 1.Win10环境复现 安装Node

《数据挖掘》期刊推介&征稿指南

《数据挖掘》(Hans Journal of Data Mining)系“RCCSE中文OA核心学术期刊”,是开放获取期刊,主要刊登数据结构、数据安全、知识工程等计算机信息系统建设相关内容的学术论文和成果评述。期刊详情主办:汉斯出版社刊号:2163-145X(ISSN Print)&#x

Python入门:Python3 CGI编程全面学习教程

Python入门:Python3 CGI编程全面学习教程 Python入门:Python3 CGI编程全面学习教程,本文是Python CGI编程的全面指南,介绍了CGI的概念、工作原理及Web服务器配置方法。内容涵盖第一个Python CGI程序的编写与权限设置,详解HTTP头部和CGI环境变量,阐述GET

Unity入门:从零开始认识Unity编辑器界面

Unity入门:从零开始认识Unity编辑器界面 📚 本章学习目标:深入理解从零开始认识Unity编辑器界面的核心概念与实践方法,掌握关键技术要点,了解实际应用场景与最佳实践。本文属于《Unity工程师成长之路教程》Unity入门篇(第一篇)。 本章是《Unity工程师成长之路教程》的开篇之作。我

【Unity 角色扮演资产包】Weapons & Armor PBR Pack #1 - Fantasy RPG 提供了丰富的高质量武器和盔甲资源,专为幻想 RPG 游戏设计

Weapons & Armor PBR Pack #1 - Fantasy RPG 是一款为 Unity 提供的高质量资产包,专门为幻想角色扮演游戏(Fantasy RPG)设计。该插件包含了多种武器和盔甲,所有资源都采用 PBR(Physically-Based Rendering,基于物理渲染)材质系统进行制作,确保在 Unity 中能够呈现真实且细腻的视觉效果。这个包特别适用于需要丰

Unity-随机地图方块生成-洗牌算法

学习目标: 理解洗牌算法的基本逻辑 学会使用并理解queue Unity-随机生成地图方块-视频资源 学习内容: 场景搭建: MapGenerator脚本 private void GenerateMap() { for (int i = 0; i < mapSize.x; i++)//