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【C#】【Unity 仓库管理系统开发】

1. 系统概述本系统是基于 Unity 引擎开发的简易仓库管理系统,通过 C# 语言实现了基本的物品管理功能,包括添加、删除、搜索物品,以及数据的本地存储和统计信息展示。系统采用 MVC 架构思想,确保了代码的可维护性和扩展性。2. 系统架构2.1 架构模式采用简化的 MVC 架构: Model:数据模型层&#xf

【Unity笔记】Unity 音游模板与免费资源:高效构建节奏游戏开发全指南

Unity 音游模板与免费资源:高效构建节奏游戏开发全指南 文章摘要: 本文为Unity开发者提供一套针对下落式与轨道式音乐游戏的实用模板工程与免费资源指南,内容涵盖项目目录结构、核心功能模块、视觉特效与音效素材、开源脚本框架及辅助打谱工具。 文章目录 Unity 音游模板与免费资源:高效构建节奏游戏开发全指南 1 背景与目

Unity

本文来源 : 腾讯元宝 Unity(又称Unity3D)是由Unity Technologies开发的跨平台2D/3D游戏引擎和实时3D互动内容创作平台,广泛应用于游戏开发、影视动画、建筑可视化、AR/VR等领域。以下是关键信息整理:核心特性 ​​跨平台支持​​:支持Windows、macOS、iOS、Androi

一篇文章带你弄清楚到底什么是AR、VR、MR、XR

一、核心概念与关系梳理(XR 为母集,AR/VR/MR 为子集)我们常提到的虚拟现实,按照目前行业普遍共识有两层含义:(1)狭义的虚拟现实,就是现在我们熟悉的虚拟现实(Virtual Reality,VR)。(2)而广

Fbx模型导入UE/Unity详细教程

喜欢记得点个关注,后期有时间还是会继续更新博客的接大学生项目,有需求的可以看看参考项目视频,百度网盘链接:展馆项目视频 链接: 提取码: ddfg 1、UE教程(测试版本UE5.3,最新5.5,5.6可能有bug慎用,失败可换5.3&

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unity转微信小游戏:全国排行榜

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【学术会议论文投稿】前端框架巅峰对决:React、Vue与Angular的全面解析与实战指南

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Unity UnityWebRequest常用操作

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Unity 中的反射使用详解

1. Unity 中反射的特殊性Unity 中的反射使用与标准 C# 基本相同,但需要注意以下特殊点:1.1 Unity 对象特殊处理csharp // MonoBehaviour 的特殊性 public class Player : MonoBehaviour { public int health = 100; private string