Unity使用Vuforia插件进行AR开发 零、最终效果 Unity使用Vuforia插件进行AR开发 一、资源准备 1、在Unity中添加Vuforia插件 (1)在UnityAssetStore中搜索Vuforia插件并添加到自己的资源中网页地址: 游戏 2025年05月22日 109 点赞 0 评论 10847 浏览
【扭曲着色器】Unity实现-冰纹理折射 【Unity Shader Graph 使用与特效实现】专栏-直达 Unity Shader Graph - 冰纹理折射扭曲着色器冰纹理折射效果的核心原理与数学基础冰纹理折射的视觉本质与空间映射扭曲着色器冰纹理折射效果本质是在二维屏幕空间构建折射率场(RI Field),并结合菲涅尔效应、法线扰动等光学模型,模拟出"透明介质折 游戏 2026年03月17日 149 点赞 0 评论 10825 浏览
unity webRTC,(视频流/推流/云渲染) 先创建demo,(使用unity 6000.0.4f1)等待初始化完成。初始化完成之后打开 package manager 管理器,随便找个演示项目(我这里选数字地球演示)运行检查示例是否兼容下面正式开始WebRTC配置1,Node.js安装与验证(Node.js安装,这里不在赘述,不会的自行网络查找教程) 游戏 2025年07月31日 135 点赞 0 评论 10809 浏览
NoUnityCN:快速获取Unity国际版下载的完整指南 NoUnityCN:快速获取Unity国际版下载的完整指南 【免费下载链接】NoUnityCN 🔥Unity国际版下载站,可通过直链或者Unity Hub下载例如Unity 6等Unity Editor的国际版,支持添加组件、下载国际版Unity Hub、包含长期支持版 技术支持版,测试版,预览版的Unity 游戏 2026年02月15日 180 点赞 0 评论 10724 浏览
WPF CommunityToolkit.MVVM库的简单使用 CommunityToolkit.MVVM 是 .NET 社区工具包中的一部分,它为实现 MVVM(Model-View-ViewModel)模式提供了一系列实用的特性和工具,能帮助开发者更高效地构建 WPF、UWP、MAUI 等应用程序。以下是关于它的详细使用介绍: 1. 安装你可以通过 NuGet 包管理器来安装 Commu 游戏 2025年08月16日 167 点赞 0 评论 10712 浏览
边玩边学,10个Python小游戏(含源码) 经常听到有朋友说,学习编程是一件非常枯燥无味的事情。其实,大家有没有认真想过,可能是我们的学习方法不对?比方说,你有没有想过,可以通过打游戏来学编程?今天我想跟大家分享10个Python小游戏,教你如何通过边打游戏边学编程!接下来就一起来看看吧~ 1、飞机大战源码分享&#x 游戏 2025年05月08日 37 点赞 0 评论 10691 浏览
Flutter 三方库 arcane_helper_utils 的鸿蒙化适配指南 - 实现具备通用逻辑增强与多维开发脚手架的实用工具集、支持端侧业务开发的效率倍增实战 欢迎加入开源鸿蒙跨平台社区:# Flutter 三方库 arcane_helper_utils 的鸿蒙化适配指南 - 实现具备通用逻辑增强与多维开发脚手架的实用工具集、支持端侧业务开发的效率倍增实战 前言在进行 Flutter for OpenHarmony 开发时,如何快速处理常见的字符串格式化、色值转换、日期计算或布尔值增强?虽然每一个功能都很小&#x 游戏 2026年03月19日 189 点赞 0 评论 10665 浏览
2025 香港 Web3 嘉年华:全球 Web3 生态的年度盛会 自 2023 年首届香港 Web3 嘉年华成功举办以来,这一盛会已成为全球 Web3 领域规模最大、影响力最深远的行业活动之一。2025 年 4 月 6 日至 9 日,第三届香港 Web3 嘉年华将在香港盛大举行。本届活动由万向区块链实验室与 HashKey Group 联合主办、W3ME 承办,汇聚超 300 位行业领袖、150 余家前沿项目及数万名从业 游戏 2025年04月25日 183 点赞 0 评论 10633 浏览
从零开始:用Python和Gemini 3四步搭建你自己的AI Agent 很多人第一次看到 AI Agent 自己编辑文件、跑代码、修 bug,还能一直运行下去的时候,都觉得挺神奇。其实远没有想象中那么复杂。这里没什么秘密算法,也没有什么"智能体大脑"这种玄学概念。AI Agent核心就三件事:循环 + LLM + 工具函数。如果你会写个while True 循环?那基本就算成功一半了。这篇文章会 游戏 2025年12月01日 171 点赞 0 评论 10600 浏览
用Python和Pygame从零打造植物大战僵尸:完整技术解析 前言植物大战僵尸(Plants vs. Zombies)是一款经典的塔防游戏。本文将深入解析如何使用Python的Pygame库,从零构建一个功能完整的简化版PVZ游戏。这个项目不仅适合游戏开发初学者学习,也展示了面向对象设计在游戏开发中的应用。一、项目架构概览1.1 技术栈选择 Python 3.x:简洁的语法࿰ 游戏 2026年03月15日 78 点赞 0 评论 10560 浏览