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在Unity中,让子物体不随父物体移动或转动是一个常见的需求。🍎 虽然父子层级关系默认会使子物体跟随父物体变换,但还是有几种方法可以实现你想要的效果。下面我来为你介绍这些方法。多种实现方法一览下面的表格概括了主要的解决方案及其特点,你可以根据需求快速选择: 方法 实现原理 适用场景 优点 缺点 解除父子关系 直接切断父

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MySql的慢查询(慢日志)

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开放自己本机的mysql允许别人连接

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