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前端面试八股复习心得
这两天复习备战字节跳动一面,虽然知道自己很没有实力,但是必将是自己吹出去的牛,还是一定要做到
一.css布局弹性布局
.container {
display: flex; /* 或者 inline-flex */
}一旦设置了 display: flex,这个容器(.container)的直接子元素就会自动
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AutoCAD 各版本与插件合集详解:Architecture、Plant 3D、Civil 3D 等
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【Unity】HybridCLR:原生C#热更新革命
文章目录
一、HybridCLR:重新定义Unity热更新范式
传统IL2CPP的局限性
HybridCLR的革命性设计
二、核心技术原理:从AOT到混合运行时
1. 混合执行引擎的实现
2. 类型系统的无缝统一
3. 内存与性能优化
三、实战指南:从零集成HybridCLR
1. 项目配置与程序集划分
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K8s 1.28.2 + Containerd + CentOS7.9 集群部署
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一、集群环境规划
1.1 集群架构采用 1 Master + 2 Node 架构,共 3 个节点,均基于 CentOS7.9 系统部署。
1.2 节点信息
节点
ARINC818协议详解
1.ARINC818协议,是航空电子视频传输领域的重要标准,用来解决高清视频在机载环境中的传输问题。
2.ICD文件是控制文件,用于约束传输的时候图像格式,图像分辨率,链路速度,封包格式,以及传输数据的时序。
3.ICD接口是发送方,也就是source源和接收方sink之间的约束协议。
3小时从零到一:MediaPipeUnityPlugin实战部署全流程
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