Unity编辑器功能及拓展(1) —特殊的Editor文件夹 Unity中的Editor文件夹是一个具有特殊用途的目录,主要用于存放与编辑器扩展功能相关的脚本和资源。一.纠缠不清的UnityEditor 我们Unity中进行游戏构建时,我们经常遇到关于UnityEditor相关命名空间丢失的报错,这时候,只得将报错一条条打开,清除无用的命名空间代码片段。注 游戏 2025年05月09日 67 点赞 0 评论 3893 浏览
Unity + HybridCLR热更新 入门篇 官方文档HybridCLR | HybridCLR? HybridCLR(原名 huatuo)是一个专为 Unity 项目设计的C#热更新解决方案,它通过扩展 IL2CPP 运行时,使其支持动态加载和运 游戏 2025年07月10日 57 点赞 0 评论 3851 浏览
VAT技术在Unity HDRP中的完整实战指南:从原理到高级应用 VAT技术在Unity HDRP中的完整实战指南:从原理到高级应用 【免费下载链接】HdrpVatExample VAT (Vertex Animation Texture) with Unity Shader Graph and Visual Effect Graph 项目地址: 游戏 2026年02月15日 109 点赞 0 评论 3819 浏览
AssetStudio实战手册:从零到精通的Unity资源提取解决方案 AssetStudio实战手册:从零到精通的Unity资源提取解决方案 【免费下载链接】AssetStudio 项目地址: 🔍 你正在面临的资源提取困境吗?作为一名Unity开发者或游戏爱好者,你是否曾经遇到过这样的困扰ÿ 游戏 2025年12月16日 157 点赞 0 评论 3791 浏览
Python入门:Python3 元组全面学习教程 Python入门:Python3 元组全面学习教程 Python入门:Python3 元组全面学习教程,本文全面介绍 Python3 元组相关知识,包括基本概念、创建方法、访问与修改方式、删除操作、运算符使用、索引截取及内置函数等。元组与列表类似但元素不可修改,用小括号定义,创建时单元素需加逗号。可通过索引访 游戏 2025年09月04日 145 点赞 0 评论 3753 浏览
uniapp自定义tabbar(uView版) 隐藏原生tabbar首先需要自定义tabbar就要隐藏原生的tabbar在pages.json文件的tabbar配置custom:true,并且配置对象的list"tabBar": { "custom": true, "list": [{ "pagePath": "pages/index/inde 游戏 2025年05月22日 189 点赞 0 评论 3753 浏览
Uni-App 实现多身份动态切换 TabBar 指南 目录 概述 一、主流实现方式对比 二、完全自定义 TabBar 组件实现详解 1. 配置 `pages.json` 2. 创建自定义 TabBar 组件 3. 使用 Vuex 管理状态 4. 定义角色 TabBar 配置 5. 在页面中使用自定义 TabBar 6. 登录后切换身份 三、实践技巧与常见问题 1. 解决 TabBar 高亮不同步 2. 防止首次加载闪烁 3 游戏 2025年10月28日 148 点赞 0 评论 3708 浏览
GitHub 热榜项目 - 日榜(2025-11-29) GitHub 热榜项目 - 日榜(2025-11-29)生成于:2025-11-29 统计摘要共发现热门项目: 17 个榜单类型:日榜 本期热点趋势总结 本期GitHub热榜显示Python生态持续引领AI应用创新。AI Agent开发成核心焦点,Google和火山引擎开源了ADK与VERL等强大工具链,显著降低了开发门槛 游戏 2025年12月01日 93 点赞 0 评论 3705 浏览
unity Animator 暂停动画 在Unity中暂停Animator动画可以通过以下几种方法实现: 使用Animator.speed属性: 将Animator的speed属性设置为0可以暂停动画,将Animator.speed设置为1可以恢复动画的正常播放12。 示例代码: csharpCopy Code animator.speed = 0; 游戏 2025年04月30日 174 点赞 0 评论 3639 浏览
【实现100个unity特效之28】unity中使用ShaderGraph实现一个贴图UV循环移动滚动的指示效果 文章目录 最终效果 一、开始 1、下载图片资源 2、配置图片参数 3、添加Unlit无光照ShaderGraph模板 4、Surface Type修改为Transparent透明类型 5、添加节点,让UV贴图无限滚动起来 6、在这个shaderGraph基础上添加材质,配置如下 7、将这个材质放在一个Plane上查看效果 8、添加旋转控制 9、添加缩放 10 游戏 2025年10月25日 189 点赞 0 评论 3633 浏览