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【Unity工具篇】| 超实用工具LuBan,快速上手使用

前言 【Unity工具篇】| 超实用工具LuBan,快速上手使用 一、Luban插件 1.1 介绍 1.2 使用说明及下载 1.3 注意事项与常见问题 二、快速上手:建表、生成配置数据 2.1 安装 2.2 准备配置工程,创建Reward表 2.3 生成配置数据 三、生成代码和配置数据 3.1

Unity C#入门:封装的核心思想与实操案例

Unity C#入门:封装的核心思想与实操案例 📚 本章学习目标:深入理解封装的核心思想与实操案例的核心概念与实践方法,掌握关键技术要点,了解实际应用场景与最佳实践。本文属于《Unity工程师成长之路教程》Unity C#入门篇(第二篇)。 在上一章,我们学习了"Unity

Rokid 手势识别技术深度解析:解锁 AR 无接触交互的核心秘密

引言在聊手势识别前,咱们先搞清楚:Rokid是谁?它为啥能把AR手势做得这么自然?Rokid是国内AR(增强现实)领域的“老兵”了,从2014年成立就盯着一个目标——让AR走进日常。你可能见过它的产品:能戴在脸上的“AR眼镜”Max Pro、能揣在兜里的“AR主机”Station 2、

【游戏引擎之路】登神长阶(十八):3天制作Galgame引擎《Galplayer》——无敌之道心

游戏引擎开发记录:2024年 5月20日-6月4日:攻克2D物理引擎。 2024年 6月4日-6月13日:攻克《3D数学基础》。 2024年 6月13日-6月20日:攻克《3D图形教程》。 2024年 6月21日-6月22日:攻克《Raycasting游戏教程》。 2024年 6月23日-7月1日:攻克《Windo

Python网络编程——UDP编程

UDP 是一种​​无连接​​、​​不可靠​​但​​高效​​的传输层协议。为了更清晰地理解它与 TCP 的区别,请看下表: 特性 UDP TCP ​​连接方式​​ 无连接 (直接发送) 面向连接 (需三次握手) ​​可靠性​​ 不可靠&#xf

Unity编辑器功能及拓展(2) —Gizmos编辑器绘制功能

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Unity 物理系统进阶:射线检测Raycast的基础用法

Unity 物理系统进阶:射线检测Raycast的基础用法 📚 本章学习目标:深入理解射线检测Raycast的基础用法的核心概念与实践方法,掌握关键技术要点,了解实际应用场景与最佳实践。本文属于《Unity工程师成长之路教程》Unity 物理系统进阶篇(第七篇)。 在上一章,我们学习