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Unity 技巧——2D 制作中物体层级的深入解析与修改方法

一、引言        在 Unity 2023 进行 2D 游戏制作时,物体层级的管理是一个至关重要的环节。合理地设置物体层级能够确保游戏画面的正确显示,避免出现遮挡关系混乱等问题,从而提升游戏的视觉效果和用户体验。本文将深入探讨 Unity 2023 2D 制作中物体层级的相关知识,并详细介绍多种修改物体层级的方法,同时分析

2025 香港 Web3 嘉年华:全球 Web3 生态的年度盛会

自 2023 年首届香港 Web3 嘉年华成功举办以来,这一盛会已成为全球 Web3 领域规模最大、影响力最深远的行业活动之一。2025 年 4 月 6 日至 9 日,第三届香港 Web3 嘉年华将在香港盛大举行。本届活动由万向区块链实验室与 HashKey Group 联合主办、W3ME 承办,汇聚超 300 位行业领袖、150 余家前沿项目及数万名从业

Unity录屏插件-使用Recorder录制视频

目录1.Recorder的下载2.Recorder面板2.1常规录制属性2.2录制器配置2.2.1添加录制器2.2.2配置Input属性2.2.3配置 Output Format 属性2.2.4配置 Output File 属性3.Recorder的使用3.1录制Game View视频3.1.1Recorder配置与场景搭建3.1.2开始录制3.1.3录制视频3.2录制360 View全景视频3.

Unity切换成中文

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【Python】一文讲透Pygame教程,非常详细

Pygame 是一个非常流行的 Python 库,用于编写视频游戏。它建立在 SDL(Simple DirectMedia Layer)库之上,提供了简单的接口来处理图形、声音和输入设备。本文将提供一个非常详细的 Pygame 教程,帮助你从零开始编写一个简单的游戏。 🧑 博主简介:现任阿里巴巴

Unity接入Stable Diffusion进行文生图,图生图笔记

本文所有步骤流程均参考:GitCode - 全球开发者的开源社区,开源代码托管平台这里仅为部署过程中的笔记,本项目案例基于windows10/11系统,Unity版本2021.3.16f1,其他硬件配置请参考原文要求。全程比较简单,只需要略懂点程序和网络这块即可。1:在Windows 10/11上安装NVidia-

python实现代码雨

使用python实现代码雨的效果效果如图:import random import pygame from pygame.locals import * from sys import exit import numpy as np import math # 设置窗口大小 PANEL_width = 800 # 窗口宽度 PANEL_highly = 600

Unity打包安卓注意事项(包含Gradle配置问题)

最近在用unity打包安卓项目,Gradle频繁报错,在此记录下安卓的调试过程:unity版本:2021.3.45平板型号:华为错误:版本不匹配导致打包出错 The current default is 'true'. It will be removed in version 8.0 of the

Unity编辑器功能及拓展(2) —Gizmos编辑器绘制功能

       Unity中的Gizmos功能是用于在场景视图中绘制辅助图形或图标的工具,帮助开发者在编辑模式下直观调试和可视化游戏对象的位置、范围、方向等信息。一.定义概述Gizomsd 概述Gizoms是Unity提供的一个API,或者叫做一个工具类,包含一系列静态方法。既然提到Gizoms不得不提到OnDrawGizmosxxx 系列函数。命名相近需要

解决OpenCV中文乱码问题,cv2.putText()支持中文的方法

目录1、背景2、原因3、解决方法一、转换为Pillow二、使用FreeType三、使用Pygame1、背景  这些天在做视觉识别的任务,需要使用cv2.putText()来将中文文本绘制出来,于是发现cv2这么强大的视觉库居然连中文都不支持。比如我段示例代码,当文本是中文汉字时,出来的居然是???im