1. Unity 中反射的特殊性Unity 中的反射使用与标准 C# 基本相同,但需要注意以下特殊点:1.1 Unity 对象特殊处理csharp
// MonoBehaviour 的特殊性
public class Player : MonoBehaviour
{
public int health = 100;
private string
An Architect's Teardown: Deconstructing 13 Android & Unity App Templates for Scalability & ROIAn in-depth, 3500-word technical editorial from a senior architect, analyzing the codebase, sc