【FPGA新手篇】vivado生成MCS文件并烧写FLASH 在FPGA开发阶段,通常使用vivado编译生成Bitstream文件,最终将其烧录进FPGA中运行,但是FPGA掉电后,程序丢失,需要再次烧写Bitstream文件。当FPGA开发完成,程序已经不需要修改和调试,就可以生成mcs文件并将其烧写进flash中,这样FPGA 硬件开发 2026年01月17日 179 点赞 0 评论 14802 浏览
【R语言】单细胞——多样本整合分析(Harmony) 本期给大家介绍如何利用Harmony对多样本的单细胞数据进行去批次处理。Harmony概念Harmony是一种专门用于单细胞RNA测序(scRNA-seq)数据整合的算法,其核心目标是消除批次效应(batch effect),同时保留生物学上的真实差异。何谓批次效应,通常指由于实验条件& 硬件开发 2026年01月17日 147 点赞 0 评论 14507 浏览
FPGA硬件设计3 ZYNQ外围-DDR PS 目录一、原理图设计二、引脚IO意义VRP和VRN参考电阻选择三、多片连接1、全独立可以共享的信号:需要独立连接的信号:总结:2、共用地址线四、供电设计1. VDD(主供电电压)2. VDDQ(I/O供电电压)3. DDR_VTT(终端电压)4. DDR_VREF࿰ 硬件开发 2026年01月17日 133 点赞 0 评论 16478 浏览
PMBus双电源供电设计:完整示例电路原理说明 PMBus双电源供电设计:从原理到实战的完整实现 你有没有遇到过这样的场景?系统运行得好好的,突然主电源模块出了问题,电压一掉,FPGA直接复位,现场设备瘫痪。更糟的是,没人知道是哪个环节先出的问题——是输入欠压?还是芯片过热?等工程师带着万用表赶到现场࿰ 硬件开发 2026年01月17日 154 点赞 0 评论 5594 浏览
Keil5安装ARM Compiler步骤:超详细版教程 Keil5安装ARM Compiler实战指南:从零搭建稳定嵌入式开发环境 在嵌入式开发的世界里,一个可靠的编译环境就是工程师的“武器库”。而对大多数基于ARM Cortex-M系列MCU(如STM32、GD32、NXP LPC等)的项目而言, Keil MDK + ARM Compiler 的组合几乎是绕不开的 硬件开发 2026年01月17日 94 点赞 0 评论 13039 浏览
用 Codex + GitHub Spec-Kit 做一次“规格驱动开发”实战 用 Codex + GitHub Spec-Kit 做一次“规格驱动开发”实战 1) 初始化:把 spec-kit 工作区真正建起来(多种方式) 方式 A:uvx 一次性运行(推荐) 方式 B:uv tool install(全局安装 specifyÿ 硬件开发 2026年01月17日 148 点赞 0 评论 19306 浏览
Flutter for OpenHarmony 商城App实战 - 通知设置实现 通知是应用与用户沟通的重要渠道。一个精心设计的通知系统可以提升用户的参与度,但如果处理不当,也会让用户感到烦恼。这篇文章会深入讲解如何实现一个灵活的通知设置系统,让用户能够完全控制他们想要接收的通知类型。 为什么通知设置很关键在现代应用中,通知已经成为了一个双刃剑。一方面,及时的通知可以让用户不错过重要信息。另一方面࿰ 硬件开发 2026年01月17日 174 点赞 0 评论 4576 浏览
NS3仿真软件:入门到进阶使用指南 本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:NS3是一款功能强大的开源网络模拟与性能分析工具,支持多种网络技术。它使用C++编程语言,同时提供了Python接口,适用于研究者和工程师构建和测试网络协议与系统。本文旨在介绍NS3的基础概念、核心功能、安装配置、网络模型构建、协议实现、无线通信仿真、性能分析、P 硬件开发 2026年01月17日 114 点赞 0 评论 4231 浏览
Flutter 编译开发 OpenHarmony 全流程实战教程-基于开源仓库GitCode 搜索工具 v1.0.3 的跨平台实践 文章目录 Flutter 编译开发 OpenHarmony 全流程实战教程-基于开源仓库GitCode 搜索工具 v1.0.3 的跨平台实践 一、为什么选择 Flutter + OpenHarmony? 二、项目目标与功能定位 三、整体技术架构设计 1. 架构分层思路 2. 技术选型说明 四、Flutter 工程准备与基础配置 1. Flutte 硬件开发 2026年01月17日 50 点赞 0 评论 10194 浏览
编写Linux下设备驱动时两种方案:内核态驱动开发和用户态驱动开发 一. 简介本文简单来学习一下,编写Linux下设备驱动代码时,可以从两种实现方式实现:内核态驱动开发和用户态驱动开发。在 Linux 下开发设备驱动时,确实可以从内核态驱动和用户态驱动两个维度进行划分,两者的设计理念、适用场景和实现方式有显著区别。例如,在 Linux 下编写 USB 设备驱动,通常分 硬件开发 2026年01月17日 101 点赞 0 评论 2891 浏览