HarmonyOS 5气象模拟系统:实时天气数据驱动Godot环境特效——暴雨关卡真实降雨量同步实践
在数字孪生与游戏引擎融合的浪潮中,气象模拟不再是简单的“背景动画”,而是成为影响场景交互、物理演算与沉浸感的核心要素。传统游戏中的天气系统常依赖预设动画或低精度第三方数据,存在数据滞后(分钟级延迟)、空间精度低(仅支持城市级)、特效与实际气象脱节三大痛点。随着HarmonyOS 5的发布&#x
