鸿蒙 PC 性能优化实战:从卡顿到丝滑 网罗开发 (小红书、快手、视频号同名) 大家好,我是 展菲,目前在上市企业从事人工智能项目研发管理工作,平时热衷于分享各种编程领域的软硬技能知识以及前沿技术,包括iOS、前端、Harmony OS、Java、Python等方向。在移动端开发、鸿蒙开发、物联网、嵌入式、云原生、开源等领域 HarmonyOS 2026年05月22日 32 点赞 0 评论 3200 浏览
kubeadm安装k8s 1、环境准备 1.1、升级系统内核参考另一篇文章:?spm=1011.2415.3001.5331 1.2、设置Hostnamecat <<EOF > /etc/hosts 127.0.0.1 localhost localhost.lo HarmonyOS 2025年06月10日 114 点赞 0 评论 3204 浏览
鸿蒙6.0应用开发——基础动画实践案例 文章目录 水波动画 微动画 手势动画 水波动画场景描述在本场景中,圆形按钮上会依次出现多个水波状圆环,这些圆环从中心向外进行扩散,进而凸显功能,实现效果如图所示。图7 使用显式动画实现水波纹动效 实现原理水波圆环以圆形按钮为中心,将多个圆形图层逐渐向外扩展放大,每个圆形图层的动画开始时间稍 HarmonyOS 2026年05月21日 111 点赞 0 评论 3211 浏览
鸿蒙征文|与HarmonyOS NEXT的成长之旅 随着HarmonyOS NEXT的快速发展,我有幸成为这一生态的开发者,见证并参与了它的成长,同时也收获了自己的进步与蜕变。今天,我将分享我的心路历程、挑战与成长,以及我对HarmonyOS NEXT未来发展的期待。初识HarmonyOS NEXT 成为HarmonyOS NEXT开发者的缘分源于一次技术论坛。当时,华为展示了全场景分布式技术的无限可能性,这让我对这一创新平台产生了浓 HarmonyOS 2025年05月18日 170 点赞 0 评论 3224 浏览
鸿蒙-使用Charles抓包 目录 前言 鸿蒙应用中的网络请求 rcp 抓包 http 抓包 以下是排查过程,没啥参考价值 发送文件 http 抓包报错 前言抓包,对于各位开发者应该不陌生,各种抓包工具应该的都听说过,像 charles、fiddler、Wireshark等。在 Android 和 iOS 上抓包都 HarmonyOS 2025年05月18日 68 点赞 0 评论 3229 浏览
Flutter for OpenHarmony:web 拥抱 Web 标准的桥梁(Wasm GC 与 DOM 互操作) 深度解析与鸿蒙适配指南 欢迎加入开源鸿蒙跨平台社区:# 前言随着 Flutter 3.x 全面拥抱 Wasm(WebAssembly),Dart 团队推出了全新的 package:web 来取代老旧的 dart:html。 package:web 是基于最新的 JS Interop 机制构建的,它不仅性能更好,而且兼容 Wasm GC 标 HarmonyOS 2026年03月11日 141 点赞 0 评论 3271 浏览
如何在鸿蒙本地模拟器中使用HDC工具 引言HDC是指华为设备连接(Huawei Device Connector)工具。它的作用类似Android开发的ADB工具。在华为鸿蒙(HarmonyOS)操作系统的开发过程中,HDC工具起到了至关重要的作用。它允许开发者在开发主机(如 PC)和鸿蒙设备(如手机、平板、智能穿戴设备等& HarmonyOS 2025年04月25日 121 点赞 0 评论 3294 浏览
鸿蒙版 React Native 正式开源,ohos_react_native 了解一下 距离鸿蒙 Next 宣布一年后,除了 Flutter 的鸿蒙支持之外,React Native 的社区支持的 ohos_react_native 也终于在 OpenHarmony-SIG 对外开源,并且和 Flutter 不同在于,本次开源的版本是基于 React Native 0.72.5 。ohos_react_native 基于 0.7 HarmonyOS 2025年05月24日 194 点赞 0 评论 3314 浏览
【Linux】Linux安装并配置RabbitMQ 目录1. 安装 Erlang2. 安装 RabbitMQ 2.1.添加 RabbitMQ 仓库 2.2.安装 RabbitMQ3.配置 3.1.启动和管理服务4. 访问管理界面 5.安装问题6.修改密码 7.修改端口 7.1.找到文件 7.2.修改文件1. 安装 Erlang 由于 RabbitMQ 是用 Erl HarmonyOS 2025年06月10日 45 点赞 0 评论 3330 浏览
flutter 框架跨平台鸿蒙开发 —— 深度解析:Flutter 游戏 UI 设计中的“鸿蒙感”与交互美学 一、 前言在移动互联网的下半场,用户对应用的追求已经从“功能可用”进化到了“质感卓越”。尤其是随着 HarmonyOS NEXT 的发布,鸿蒙生态推崇的“全场景、丝滑感、元服务”设计理念,为 UI 设计师和前端开发者提出了更高的要求。Flutter 作为一个自带渲染引擎的 UI 框架,在表现力上有着天然的优势。但在鸿蒙系统上, HarmonyOS 2026年03月18日 125 点赞 0 评论 3349 浏览