HarmonyOS

Unreal Engine(UE)在鸿蒙(HarmonyOS)系统上的开发适配与应用实践

⚙️ ​​一、UE引擎对鸿蒙系统的核心支持​​1. ​​跨平台兼容性​​ ​​全设备覆盖​​:UE 5.4+ 支持将游戏发布至鸿蒙手机、平板、智慧屏及车机等设备。 ​​统一开发流程​​:通过UE编辑器直接生成鸿蒙应用包(HAP),无需重写核心逻辑。 ​​渲染后端适配​​: ✅ 默认支持 ​​Vulkan​​

在鸿蒙中横爬JavaScript代码,踩坑指南

开局一张图  画个几个圈圈祝您发财  发大财  财源滚滚来,这几个圈真的很有意思,多看看收获更多画完图直接开干 写的就是真实打开鸿蒙开发者工具(DevEco Studio)没有工具的可以下载一个,全程下一步安装就可以了,如果安装有问题的 ,可以看这里 DevEco Studio使用文档,

可可图片编辑 HarmonyOS(3)分享图片

可可图片编辑 HarmonyOS(3)应用间分享图片 前言可可图标编辑也实现了图片的分享功能,演示效果如下。 Share Kit(分享服务) 介绍hare Kit(分享服务)为应用提供文本、图片、视频等内容跨应用、跨端分享能力。应用把需要分享的内容和预览样式配置给Share Kit,S

HarmonyOS(ArkTS)中 ForEach 的使用教程

下面是一篇关于 HarmonyOS(ArkTS)中 ForEach 的使用教程文章,结合了详细讲解与示例代码,适用于初学者和希望进一步掌握 ArkTS UI 编程的开发者。⸻鸿蒙 HarmonyOS 中 ForEach 的使用教程(含代码示例)一、ForEach 是什么?在 ArkTS(

可可图片编辑 HarmonyOS 上架应用分享

可可图片编辑 HarmonyOS 上架应用分享 介绍可可图片编辑 原名 图片编辑大师,因为上架审核的时候 ,提示与一些已有应用重名,为了避免冲突,需要改名字,所以苦心思考了一分钟,就调整成 可可图片编辑。 应用应用商店访问链接 ?

鸿蒙6系统全面升级:从智能交互到跨设备协同的革新体验 

 鸿蒙6作为华为全场景智能操作系统的重要迭代,在2025年开发者大会上正式揭开面纱。此次更新不仅带来了底层技术架构的升级,更通过AI能力的深度融合与跨设备协同体验的优化,重新定义了万物互联时代的智能交互方式。我们从六大核心维度解析鸿蒙6的突破性新特性: 智能体框架:AI驱动的交互革命 鸿蒙6首次引入鸿蒙智能体框架(

鸿蒙5+多人游戏网络同步全攻略:从Netcode选择到低延迟架构设计

引言多人游戏的核心挑战在于​​网络同步​​——如何让不同设备上的玩家看到一致的游戏世界,同时保持操作流畅。Unity Netcode(NGO/NE)是解决这一问题的利器,但新手常陷入​​同步策略选择困难​​、​​延迟预测不准​​、​​服务器架构瓶颈​​等问题。本文结合​​鸿蒙5+分布式能力​​,详解Netcode核心用法

鸿蒙系统电脑:开启智能办公新时代

鸿蒙系统电脑:开启智能办公新时代 引言2025 年 5 月 8 日,华为正式推出了鸿蒙系统电脑,这款具有里程碑意义的产品,不仅彰显了华为在智能设备领域的创新实力,也为用户带来了全新的智能办公体验。在数字化转型加速的背景下,鸿蒙系统电脑以其独特的优势,有望成为电脑市场的一股新势力。 鸿蒙系统电脑的特点

Flutter开发HarmonyOS实战-鸿蒙App商业项目

Flutter开发HarmonyOS实战内容介绍: Flutter开发HarmonyOS 鸿蒙App商业项目(小米商城APP)实战视频教程 Flutter开发鸿蒙APP是在《Flutter+Getx仿小米商城》项目基础之上讲解的,调试Flutter HarmonyOS应用需要有HarmonyOS Next的手机或者Arm系列的H

鸿蒙应用服务能力之 Location Kit(位置服务)

温馨提示:本次代码采用API19编写,状态管理使用V2版本,如需运行在真机上,请根据设备系统自行切换API版本:简介位置服务提供 GNSS 定位、网络定位(蜂窝基站、WLAN、蓝牙定位技术)、地理编码、逆地理编码、国家码和地理围栏等基本功能。使用位置服务时请打开设备“位置”开关。如果“位置”开关关闭并