Android 10.0 截屏流程 通常未通过特殊定制的 Android 系统,截屏都是经过同时按住音量下键和电源键来截屏。本篇文章就只讨论使用这些特殊按键来进行截屏。 这里我们就要明白事件是在哪里进行分发拦截的。通过源码的分析,我们发现是在PhoneWindowManager.java 中。 PhoneWindowManager#interceptKeyBeforeQueueing() // frameworks\base\ser 移动开发 2025年07月18日 73 点赞 0 评论 6979 浏览
Glide适配Androidx 项目地址:glide 1. Android Studio中使用Glide Glide从4.9.0版本之后支持Androidx(最新已经到glide.4.13.1),在使用As时可以按照该项目的介绍,直接在Gradle中进行如下配置: repositories { google() mavenCentral() } dependencies { implementation ' 移动开发 2025年07月18日 141 点赞 0 评论 1989 浏览
Opengl ES之EGL 前言 前面我们发布了一系列的入门教程,例如C++系列的指针扫盲、多线程的使用等,JNI入门系列,ffmpeg入门系列等,有感兴趣的童鞋们可以关注往回自行查阅。 今天我们的主题依然是音视频开发的范畴,做过音视频开发的都知道Opengl也是音视频开发中的一项重要技能,特别是涉及到视频录制、特效处理、画质渲染细分功能。因此后续笔者打算再出一系列的Opengl ES的学习笔记, 希望能与大家共同温故知新。 移动开发 2025年07月18日 56 点赞 0 评论 12416 浏览