移动开发

vite打包vue3后如何直接在浏览器打开(非ESModule)

自vite和vue3发布后,我就用他们作为主要的vue开发模式,但是今天需要把以前写的vue3的内容嵌套到一个自己编译的安卓webview中,但是去这个webview中集成esmodule是一件很麻烦的事情,所以我需要使用vite把vue3打包成非esmodule的方式,去让file协议能正常加载。 step1: 安装 @vitejs/plugin-legacy [@vitejs/plugin-l

APP启动更快iOS15

之前可以通过设置DYLD_PRINT_STATISTICS = 1 变量在XCode上统计APP启动时间pre-main阶段,但是在XCode13.0 & iOS15之后,通过设置变量的方式在XCode上失效啦; Instrument: App Launch & Time Profiler 取而代之 Xcode---> Product--->Profile进入到Inst

YYSegmentViewController 分页控制器的介绍

github地址: 一、页面介绍 YYSegmentConfig:配置文件 YYSegmentViewController:控制器 YYContainerScrollView:控制器view底部的ScrollView YYControllerPageView:控制器view的容器 YYSeg

Android快速生成设置/配置页,androidx.preference的使用

👉持续更新,敬请关注...... 🙏 一、介绍   原有的android.support库已经废弃,建议使用androidx.preference,preference是一个非常简洁的设置页面,并且与系统界面拥有高契合度,让用户不会有太多的突兀感。 用官方的话来说就是   无需与设备存储空间交互,也不需要管理界面,便能构建交互式设置画面。此库自带 Material 主题,可在不同的设备和操作

iOS应用发布方式-苹果商务管理

具体的意思在这里先不解释,有关于不明白的地方可以给苹果商务管理打电话:400 603 3565; 在此记录操作步骤: 一、申请管理式Apple ID:     1. 注意:      · 申请者身份必须是组织,不接受独立个人身份申请。      · 申请者需要具有:组织名称,邓白氏编码、电话,和公司相关的网站域名。      · 账号申请和使用均免费。      · 您的名字,邮箱,职务。    

Unity资源检测(Asset Checker)工具

用于本地资源检测,帮助开发者尽早发现资源文件中存在的问题 支持所有版本的Unity项目 不依赖Unity Editor,无需安装绿色运行 检测速度极快,可在UPR中查阅检测结果 支持命令行模式,可与CI/CD工具轻松集成,实现自动化检测 规则库持续更新 支持AssetBundle冗余检测 支持静态代码分析 Asset Checker 官方教程地址(包含工具下载

java的代码注释

在程序代码中适当地添加注释可以提高程序的可读性和可维护性。好的编码规范可以使程序更于易阅读和理解。接下来我将介绍Java中的几种代码注释以及应该注意的编码规范。 代码注释 通过在程序代码中添加注释可提高程序的可读性。注释中包含的程序信息,可以帮助程序员更好地阅读和理解程序。在Java源程序文件的任意位置都可添加注释语句。 进行注释后,注释中的文字Java编译器不会进行编译,所有代码中的注释文字也不

多DbContext

当在一个项目中使用多个DbContext时,在DbContext的构造函数中,需要使用DbContextOptions<TContext> 作为参数,否则在运行时会出现错误: The DbContextOptions passed to the GameDbContext constructor must be a DbContextOptions<GameDbContext&g

Android开发-问题随笔

最近整体过了一下项目的代码,发现一些小细节问题和小瑕疵比较多,这些问题大多具有一定的通性,随手记录一下。如果有人看到这篇文章,希望能对你有帮助。 Jetpack Collection vs Java Collection. Map, Set等数据结构在项目中非常普遍的使用,很多情况下,这些数据结构需要存储的数据量都不大。 val map = mapOf<K, V>() val set

[Yolov5]使用Ai实现FPS游戏自动瞄准 yolov5fps自瞄

文章介绍 今天来分享一个这两天自己写的一个稍微臃肿一些的Yolov5 FPS跟枪的源码解析和原理讲解吧。希望可以对于没有什么头绪的朋友有一些帮助吧,我也是第一次做,各位有什么优化的方式可以留言指出,可以一起交流学习。 需要了解的东西和可能会遇到的问题 1.xy坐标点与当前鼠标的xy坐标点距离计算 2.获取窗口句柄,本文使用的是根据窗口名称获取句柄 3.推理方式:本文使用的是GPU(为