移动开发

子线程发出的通知,主线程如何接收处理

1.关键点是在主线程的runloop中加入一个machport2.在子线程中,1)将要发出的通知加入一个数组中,然后通过主线程中的machport发出消息2)在主线程中接收port来的消息,但其内部其实是访问主线程生成的数组(该数组在子线程中也能进行操作,怪不得要加锁)即可。3.注意在主线程中处理通知的要区分出来当前线程(通知的监听者还能处理不同线程的)4.NSMachPort是线程间通信的一种方

package.json 和 package-lock.json

1. 前言 应该很多人 搞不清楚, 我们天天见天天用的 这个 package.json 和package-lock.json到底有啥关系 那今天就来捋一下 2. package.json 首先在说下这个 我们自以为觉得熟的不能在熟的package.json package.json是帮我们管理项目中的依赖包的,让我们远离了依赖地狱。 遵循commonJS规范 ,通过 npm管理,

13.优化 - 线程监控(matrix)

  本文来分析下matrix对于线程的监控,matrix对于线程的监控主要 hook pthread 的pthread_create pthread_detach pthread_join pthread_setname_np 几个方法。 原理   先来看下为什么 hook pthread 的几个方法就可以监控到线程。 一般的 java 线程写法 new Thread(new Runable{

关于iOS,iPhone手机,SideStore签名掉签,重新二次自签应用的解决方法,签名了应用还是无法打开措施解决

关于 SideStore 的签名,二次签名,签名掉签,签名了应用还是无法打开措施解决 场景:使用SideStore 忘记签名,签名过期 场景复发:由于没有WIFI无法签名,前13小时签名无法签上,签名失败错误,忘记签名 目的:保留数据二次签名

Promise 对象

Promise 对象是一种连接生产者与消费者的特殊 JS 对象, 类似"订阅列表". let promise = new Promise( // 参数是执行器 executor function(resolve, reject) { // 扮演生产者的角色 通常是异步执行某些操作 // 生产者必须调用 resolve 或者 reject }); // promi

Android 无侵入式数据采集:从手动埋点到字节码插桩的演进之路

文章目录 一、痛点:为什么我们渴望“无侵入”? 二、核心原理:AOP 与字节码插桩 1. 工作流程详解 2. 为何选择编译期插桩? 三、实战:如何自动采集常见事件? 1. 页面浏览量(PV/UV)自动采集 1. 目标 2. 技术挑战 3. ASM 实现思路

Flutter for OpenHarmony: Flutter 三方库 cross_file 为鸿蒙多端提供统一的文件抽象接口(跨平台文件处理基石)

欢迎加入开源鸿蒙跨平台社区:# 前言在 OpenHarmony 应用开发中,文件操作是一个极其常见的需求(如上传图片、读取配置、保存日志)。然而,由于 Flutter 运行在多个平台上,文件在各个环境的表现形式差异巨大: 在鸿蒙/Android/iOS 上,文件是真实的磁盘路径&#xff

浅谈NSProxy

什么是 NSProxy     在苹果官方文档中是这样对 NSProxy 描述的:一个抽象的根类,通常,发送给代理的消息被转发到真实对象,或使代理加载(或转换为)真实对象。头文件代码如下: @interface NSProxy <NSObject> { __ptrauth_objc_isa_pointer Class isa; } + (id)alloc; + (id)all

mac中使用QuickTime Player看了移动硬盘里的视频,如何清除记录?

mac的QuickTime Player有一个bug,就是用它看完移动硬盘中的视频之后,播放记录(也就是右击QuickTime Player的最近使用项目)没有办法清除。我们先来复现一下问题: 移动硬盘中的视频 我们双击打开这个移动硬盘里的电影进行播放: 播放 当我们关掉电影后,右击看一下QuickTime Player的记录: 记录 这时候如果我们正