移动开发

【安卓调试笔记】 一、首次使用环境部署及简单调试

安卓调试笔记一、首次使用环境部署 文章目录 安卓调试笔记 前言 一、投屏调试 二、常用APK 三、常用ADB调试指令 1.环境部署: 2.常用指令: 3.tinycap指令: 4.板载GPIO调试: 总结 前言记录瑞芯微RK3399/RK3576/RK3588安卓系统主控

Windows系统下MySQL 8.4.5压缩包安装详细教程

一、MySQL 8.4.5新特性概览相较于旧版本,MySQL 8.4.5在性能与功能上实现了显著提升: 性能优化:官方测试显示,在高并发场景下,其读写性能较5.7版本提升近2倍,尤其在处理热点数据竞争问题时表现更为出色。 高可用性:集成InnoDB集群功能,为数据库提供了原生的高可

最新免费使用Claude Code指南(Windows & macOS/Linux)

免费使用Claude Code指南(Windows & macOS/Linux) 原创 | 本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启技术创作之路 标签: AI编程 Claude 开发工具 效率优化 文章目录 注册并获取API密钥 安装Node.js环境 安装Claude Code CLI 配置环境变量 开始使用 常见问题排

自定义表情键盘开发

前言:开发一套自定义表情包需求,类似于小红书的表情键盘,技术点其实在系统键盘和表情键盘的切换、核心是富文本的处理,包括文本转表情([哈哈]=>😆)和表情转文本(😆=>[哈哈])细节很多,坑也很多,工具类实现文件在最后,文中用到了可以查阅 系统键盘 表情键盘 分析下整个需求点和开发过程: 1、表情包JSON数据格式规范 2、服务端下发表情JSON文件,对于表

NDK<第一篇>:NDK集成开发流程

一、JNI简介 JNI = Java Native Interface,Java本地接口。 二、交叉编译 在什么平台运行的软件就需要在什么平台进行编译,为什么Android可以在Windows下kaifa-并在手机的unix系统上运行呢?这是因为Java是运行在虚拟机上的。为什么说Java是一次编译到处执行? 交叉编译:在一个平台下编译出另一个平台下可以运行的本地代码 cpu平台 x86 arm

Android 10.0 锁屏壁纸 LockscreenWallpaper(三)

学习笔记: 一、设置壁纸 通过系统设置进行锁屏壁纸和桌面壁纸的设置。 Setting 部分的代码: // DefaultWallpaperPersister.java private int setStreamToWallpaperManagerCompat(InputStream inputStream, boolean allowBackup, int whic

Android Jetpack架构组件(十一)— DataStore

一、DataStore简介 Jetpack DataStore 是一种数据存储解决方案,允许您使用协议缓冲区存储键值对或类型化对象。DataStore 使用 Kotlin 协程和 Flow 以异步、一致的事务方式存储数据。 Preferences DataStore 和 Proto DataStore DataStore 提供两种不同的实现:Preferences DataStore 和 Prot

[Input] App端消费事件流程

这是Android Input系列的第三篇文章,前面两篇的地址如下: Input ANR是如何产生的 [Input] socket连接的创建 今天主要讲讲App端在收到事件之后,是如何消费这些事件的。 首先,我们看一个事件分发的典型Java堆栈: image.png 可以看到,事件是从nativePollOnce分发出来的,调到了InputDispatcherReceiver的o

AIDL通信DeadObjectException来源和解决方法

使用过AIDL进行跨进程通信的同学,肯定遇到过DeadObjectException这个崩溃,那么这个崩溃是怎么来的,我们又该如何解决它呢?今天这篇文章就来聊一聊。 崩溃来源 首先,这个崩溃的意思是,多进程在进行跨进程Binder通信的时候,发现通信的Binder对端已经死亡了。 抛出异常的Java堆栈最后一行是BinderProxy.transactNative,所以我们从这个方法入手,看看崩溃