移动开发

UniApp三端实时通信实战:SignalR在H5、APP、小程序的差异与实现

🎀🎀🎀uni-app 跨端开发系列 🎀🎀🎀一、uni-app 组成和跨端原理 二、uni-app 各端差异注意事项 三、uni-app 离线本地存储方案 四、uni-app UI库、框架、组件选型指南 五、uni-app 蓝牙开发 六、uni-app 导航栏开发指南 七、uni-app 原生控件层级过

3DS模拟器使用(pc+安卓)+金手指+存档互传

1、引言3ds模拟器已经能够在手机端近乎完美模拟了,那么多的3ds游戏,比玩手机游戏舒服多了。本人是精灵宝可梦的老玩家,从第一世代就一直在玩,刚耍完NDS的第五世代,黑白系列。现在到宝可梦XY了,需要在3ds上运行,刚好模拟器也完美了。给大家分享下使用方法。2、3DS模拟器下载与安装博主用的是Citr

Object.is()详解

ES5判断两个值是否相等,有两种方法:相等运算符(==)和严格相等运算符(===)。这两种方法都有缺点,前者会自动转换数据类型,后者判断NaN不等于自身,+0 等于 -0 ES6新出了Object.is方法解决这个问题。如果满足以下任意条件则两个值相等: 都是 undefined 都是 null 都是 true 或都是 false 都是相同长度、相同字符、按相同顺序排列的字符串 都是相同对象(意

零侵入性:一个注解,优雅的实现循环重试功能

前言 在实际工作中,重处理是一个非常常见的场景,比如: •发送消息失败。 •调用远程服务失败。 •争抢锁失败。 这些错误可能是因为网络波动造成的,等待过后重处理就能成功。通常来说,会用try/catch,while循环之类的语法来进行重处理,但是这样的做法缺乏统一性,并且不是很方便,要多写很多代码。然而spring-retry却可以通过注解,在不入侵原有业务逻辑代码的方式下,优雅的实现重处理功能。

Flutter 三方库 holiday_jp 的鸿蒙化适配指南 - 在鸿蒙系统上构建极致、透明、全维度的日本法定节假日(公休日)查询与日历调度引擎

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Vite3 + Svelte3构建Web应用报错:'process is not defined'

Vite爬坑日记: 在使用 Vite3 + Svelte3 构建 Web 应用时,控制台报错:process is not defined。 Vite 问题原因 在 Vite 中 process.env 全局环境变量被移除了,相当于 process.env = null,如果项目中有依赖 process.env 这个对象,并进行了 get/set 操作时就会出现报错。 解决办法 在

mytv-android 目前最好用的安卓TV电视直播软件

我的电视 使用Android原生开发的电视直播软件 教程 下载方式 1、Github 项目:【点击下载】2、直播软件APK+直播源+电视助手打包下载:【点击下载】直播软件安装 1、直接通过U盘拷贝过去安装 2、通过开心电视助手远程安装【点击下载 】 3、通过开心电视助手远程安装【[点击下载] 】操作方式遥控器操作方式与主流电视直播软件类似&#xff1

Flutter-指针事件知识

配图来自网络,如侵必删 在Flutter开发当中,我们可能会遇到下面的需求: 定位用户手指当前处于的位置,以及点击了多少次。 遇到这种需求,我们就需要使用指针事件来帮我们实现。这篇博客分享指针事件的知识,希望对看文章的小伙伴有所帮助。 指针事件 怎么获取指针事件?这是一个很关键的问题,大概的实现思路是: Flutter应用中每个显示在屏幕中的页面都会被Listener组件包

【linux】多线程(八)线程池小程序,使用单例模式进行优化

小编个人主页详情<—请点击 小编个人gitee代码仓库<—请点击 linux系列专栏<—请点击 倘若命中无此运,孤身亦可登昆仑,送给屏幕面前的读者朋友们和小编自己! 目录 前言 一、概念讲解 二、代码实现 Task.hpp ThreadPool.hpp 基本框架 Start 线程函数HandlerTask Push