drools的简单入门案例 一、背景 最近在学习规则引擎drools,此处简单记录一下drools的入门案例。 二、为什么要学习drools 假设我们存在如下场景: 在我们到商店购买衣服的时候,经常会发生这样的事情,购买1件不打折,购买2件打0.98折,购买3件级以上打0.85折。 那么我们在代码中如果要实现上述功能,是不是就需要编写if ... else语句,假设后期规则变了,是不是就需要修改这些if ... else语句 移动开发 2025年05月27日 140 点赞 0 评论 2199 浏览
KubeBilder 的背后 - controller-runtime之manager的实现 介绍 在controller-runtime中使用一个 Manager 的接口来管理 Controller,除了控制器其实还可以管理Admission Webhook,也包括访问资源对象的client、cache、scheme等,如下图所示: image.png Manager 如何使用 首先我们来看看controller-runtime中的Manager 是如何使用的,查看contr 移动开发 2025年09月09日 33 点赞 0 评论 2205 浏览
内存管理解析 目录 1.内存区域解析 2.什么是引用计数(retainCount) 3.什么是指针和地址 4.内存泄漏、野指针、空指针、僵尸对象 5.内存管理原则 6.常用内存修饰词 7.alloc、init、new、dealloc 区别 8.强引用、弱引用、循环引用 9.weak详解 10.深浅拷贝理解 移动开发 2025年06月14日 116 点赞 0 评论 2206 浏览
微信小程序引导用户添加小程序动画页 1、实现效果 guideFollow.gif 2.实现原理 2.1 动画效果 css动画:animation animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode play-state; 设置上面三段内容不同的动画时长,最后一段文字动画时长最长。 .show_box . 移动开发 2025年06月25日 84 点赞 0 评论 2225 浏览
iOS手把手带你探索Category 在我们的实际开发中Category分类的使用必不可少,那么我们通过以下几个方面来探索一下分类 1.什么是分类Category 2.Category的作用 3.Category和Exension的区别 4.Category底层探究 5.关联对象的探索 什么是分类(Category) Category是Ovjective-C 2.0 之后添加的语言特性,Category作用是为已经存在的类添加方 移动开发 2025年09月11日 142 点赞 0 评论 2236 浏览
Flutter for OpenHarmony 实战:Bloc Concurrency — 精密控制异步流 Flutter for OpenHarmony 实战:Bloc Concurrency — 精密控制异步流 前言在进行 Flutter for OpenHarmony 开发时,处理用户交互引发的异步请求(如搜索建议、刷新加载、点赞动画)是家常便饭。然而,如果用户在短时间内连续点击或快速输入,系统默认会并行处理所有 移动开发 2026年02月28日 112 点赞 0 评论 2241 浏览
OLLVM代码混淆移植与使用(再续) 关键修改 Legacy PM模式不生效 现在由于默认是NEW PM所以经常有人邮件我移植很完美编译也成功,就是没效果,这里做一下解答。主要两种方式解决,一种是在cmake的时候加一下-DLLVM_ENABLE_NEW_PASS_MANAGER =OFF来禁用掉NEW PM,这样在编译完成后使用的时候就可以了,还有一种就是走默认开启这,然后用ollvm编译自己项目时加上-flegacy-pass-m 移动开发 2025年06月05日 176 点赞 0 评论 2276 浏览
Android USB驱动开发与调试全攻略 本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:Android系统中,USB驱动是实现设备与PC通信的关键技术,涉及数据传输、调试和充电等功能。本文将详细探讨Android USB驱动的层次结构、工作原理、配置方法、ADB调试以及驱动的更新与安装,帮助开发者深入理解并掌握USB驱动的相关知识。 1. Android USB 移动开发 2025年08月06日 88 点赞 0 评论 2279 浏览