移动开发
UniApp三端实时通信实战:SignalR在H5、APP、小程序的差异与实现
🎀🎀🎀uni-app 跨端开发系列 🎀🎀🎀一、uni-app 组成和跨端原理 二、uni-app 各端差异注意事项 三、uni-app 离线本地存储方案 四、uni-app UI库、框架、组件选型指南 五、uni-app 蓝牙开发 六、uni-app 导航栏开发指南 七、uni-app 原生控件层级过
零侵入性:一个注解,优雅的实现循环重试功能
前言
在实际工作中,重处理是一个非常常见的场景,比如:
•发送消息失败。
•调用远程服务失败。
•争抢锁失败。
这些错误可能是因为网络波动造成的,等待过后重处理就能成功。通常来说,会用try/catch,while循环之类的语法来进行重处理,但是这样的做法缺乏统一性,并且不是很方便,要多写很多代码。然而spring-retry却可以通过注解,在不入侵原有业务逻辑代码的方式下,优雅的实现重处理功能。
3DS模拟器使用(pc+安卓)+金手指+存档互传
1、引言3ds模拟器已经能够在手机端近乎完美模拟了,那么多的3ds游戏,比玩手机游戏舒服多了。本人是精灵宝可梦的老玩家,从第一世代就一直在玩,刚耍完NDS的第五世代,黑白系列。现在到宝可梦XY了,需要在3ds上运行,刚好模拟器也完美了。给大家分享下使用方法。2、3DS模拟器下载与安装博主用的是Citr
Object.is()详解
ES5判断两个值是否相等,有两种方法:相等运算符(==)和严格相等运算符(===)。这两种方法都有缺点,前者会自动转换数据类型,后者判断NaN不等于自身,+0 等于 -0
ES6新出了Object.is方法解决这个问题。如果满足以下任意条件则两个值相等:
都是 undefined
都是 null
都是 true 或都是 false
都是相同长度、相同字符、按相同顺序排列的字符串
都是相同对象(意
Android初学必备:选Kotlin 还是Java ?
目录一、Kotlin 与 Java 的核心异同点相同点:底层与生态的共通性不同点:语法与特性的差异二、初学者如何选择?优先选 Kotlin 的情况(推荐)考虑选 Java 的情况三、总结建议在安卓开发中,Kotlin 和 Java 是最常用的两种编程语言,两者既有紧密联系,也有显著差异。
Vite3 + Svelte3构建Web应用报错:'process is not defined'
Vite爬坑日记: 在使用 Vite3 + Svelte3 构建 Web 应用时,控制台报错:process is not defined。
Vite
问题原因
在 Vite 中 process.env 全局环境变量被移除了,相当于 process.env = null,如果项目中有依赖 process.env 这个对象,并进行了 get/set 操作时就会出现报错。
解决办法
在
ffmpeg 下载、安装、配置、基本语法、避坑指南(覆盖 Windows、macOS、Linux 平台)
ffmpeg 下载、安装、配置、基本语法、避坑指南(覆盖 Windows、macOS、Linux 平台)本文是一篇面向初学者的超详细 FFmpeg 教程,包括 FFmpeg 下载、安装、配置、基本语法 与 避坑指南。覆盖 Windows、macOS、Linux 平台的安装方式与 环境变量 设置,通过示例深入讲解 FFmpeg 常见参数&#x
Flutter 三方库 holiday_jp 的鸿蒙化适配指南 - 在鸿蒙系统上构建极致、透明、全维度的日本法定节假日(公休日)查询与日历调度引擎
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